Je suis un peux paumé dans les classes java pour les BufferedImage. J'ai récupéré un librairie assez performante pour décoder des images. Le seul ennui, c'est qu'ell décode dans un bytebuffer. Donc, en gros, j'ai un paquet de byte bruts qui représentent l"image décodée, en 0 on a les R du pixel 0,0, en 1 on a le G du pixel 0,0, etc etc, vous voyez l'idée.
Et là je suis perdu, je n'arrive pas à comprendre comment passer de ça, à un bufferedImage.
Quelqu'un a des indications à me donner, entre le ColorModel, le SambleModel, et DataBuffer, les banks, etc, je suis paumé sur ce que je dois faire.
comment passer de mon ByteBuffer au format RGB à une BufferedImage RGB ?
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