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Sujet :

Contribuez Pascal

  1. #1
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    unit UScrollbar;
     
    interface
     
    uses Flash8;
     
      const  bgColorup = $F0F0F0;
    	const bgColorsurvol = $D6EEFB;
      const bgColordown= $42A1D4;
     
     
    type
     TState =(normal,survol,click);
               {  *********************
                  ***  ScrollButton  **
                  ********************* }
     
     TScrollButton=Class(movieclip)
      private
       etat:TState;
       tail:number;
       Ffonction:String;
       procedure skin(size:number);
       procedure onPress;override;
       procedure onRelease;override;
       procedure onReleaseOutside;override;
       procedure onRollOver;override;
       procedure onRollOut;override;
       procedure onEnterFrame;override;
      public
       constructor Create(parent:movieclip;size:number);
       Property Fonction:String read Ffonction write Ffonction;
      end;
               {  *********************
                  ***   Curseur      **
                  ********************* }
     
      TCurseur=Class(movieclip)
       private
    	   procedure draw(val:integer);
     
    	 public
          Click:boolean;
          constructor Create(parent:movieclip);
          procedure onRollOver;override;
          procedure onRollOut;override;
          procedure onPress;override;
          procedure onReleaseOutside;override;
          procedure onRelease;override;
    	 end;
                {  *********************
                  ***    ScrollBar    **
                  ********************* }
     
    	 TScrollbar=Class(movieclip)
    	  private
         taille,w,ymouse:number;
         Fmin,Fmax,Fposition:integer;
         Forientation:string;
         but1,but2:TScrollButton;
         cur:TCurseur;
         procedure setPosition(value:integer);
         procedure setOrientation(value:string);
         procedure docurmove;
         procedure onMouseWheel(Delta: Number; target: Variant);
    	  public
         constructor Create(parent:movieclip;size:number);
         procedure onChange;virtual;
         property position:integer read Fposition write Setposition;
         property min:integer read FMin write FMin;
         property max:integer read FMax write FMax;
         property orientation:string read FOrientation write SetOrientation;
       end;
     
     
    implementation
     
    procedure DrawRect(x,y,w,h:number;mc:movieclip);
    begin
     with mc do
     begin
      moveto(x,y);
      lineto(x+w,y);
      lineto(x+w,y+h);
      lineto(x,y+h);
      lineto(x,y);
     end;
    end;
     
    //************************************
    //****** -|    Scrollbutton     |*****
    //************************************
     
    constructor TScrollButton.Create(parent:movieclip;size:number);
    begin
     inherited Create(parent,'ScrollButton',movieclip(parent).getNextHighestDepth());
     etat:=normal;
     tail:=size;
     skin(size);
    end;
     
    procedure TScrollButton.Skin(size:number);
    begin
     if etat=normal then beginFill(bgColorup)
     else if etat=survol then  beginFill(bgColorsurvol)
     else if etat=click then beginFill(bgColordown);
     linestyle(1,0);
     drawRect(-size/2, -size/2,size, size,self);
     endFill();
     beginFill(0);
     moveTo(0, -size/2+size/3);
     lineTo(size/2-size/3,size/2-size/3);
     lineTo(-size/2+size/3,size/2-size/3);
     lineTo(0, -size/2+size/3);
     endFill();
    end;
     
    procedure TScrollButton.onEnterFrame;
    begin
     if etat=click then
     begin
      if (Fonction = 'Add') and (TscrollBar(_parent).Position <TscrollBar(_parent).Max) then tscrollBar(_parent).Position :=TscrollBar(_parent).Position+ 1
      else if (Fonction = 'Substract') and (TscrollBar(_parent).Position >TscrollBar(_parent).Min) then TscrollBar(_parent).Position:=TscrollBar(_parent).Position- 1;
      TScrollBar(_parent).onChange();
     end else exit;
    end;
     
    procedure TScrollButton.onPress;
    begin
     etat:=click;
     clear;
     skin(tail);
    end;
     
    procedure TScrollButton.onRollOver;
    begin
     etat:=survol;
     clear();
     skin(tail);
    end;
     
    procedure TScrollButton.onRollOut;
    begin
      etat:=normal;
      clear();
      skin(tail);
    end;
     
    procedure TScrollButton.onRelease;
    begin
      etat:=survol;
      clear();
      skin(tail);
    end;
     
    procedure TScrollButton.onReleaseOutside;
    begin
       etat:=normal;
       clear();
       skin(tail);
    end;
     
     
     
    //************************************
    //****** -|    Curseur      |*********
    //************************************
     
     
     
    constructor TCurseur.Create(parent:movieclip);
    begin
     inherited Create(parent,'Curseur',movieclip(parent).getNextHighestDepth());
     draw(1);
    end;
     
    procedure TCurseur.onRollOver;
    begin
     clear();
     draw(2);
    end;
     
    procedure TCurseur.onRollOut;
    begin
     clear;
     draw(1);
    end;
     
    procedure TCurseur.draw(val:integer);
    var  M:Matrix;
    begin
     M:=Matrix.create();
     M.createGradientBox(5,40,0,0,0);
     case val of
      1:  begin
            lineStyle(1,$949494);
            beginGradientFill('linear',[$FCFCFC, $dcdcdc],[100, 100],[0,255],M);
    		    drawRect( -7, -20, 13.5, 40,self);
    		    endFill();
    		    beginFill($B1B1B1);
    		    lineStyle(1, $727171);
    		   end;
    	 2:  begin
            lineStyle(1,$949494);
            beginGradientFill('linear',[$E3F4FC,$9CCAE3],[100, 100],[0,255],M);
            drawRect( -7, -20, 13.5, 40,self);
            endFill();
            beginFill($58A2C2);
            lineStyle(1, $62A8CA)
           end;
       end;
    	 drawRect( -4, -5, 8, 2,self);
       drawRect( -4, -1, 8, 2,self);
    	 drawRect( -4, 3, 8, 2,self);
       endFill();
    end;
     
    procedure TCurseur.onPress;
    begin
     click:=true;
     TScrollbar(_parent).ymouse:=_Ymouse;
    end;
     
    procedure TCurseur.onReleaseOutside;
    begin
     draw(1);
     click:=false;
    end;
     
    procedure TCurseur.onRelease;
    begin
     click:=false;
    end;
     
     
    //************************************
    //******  |    Scrollbar    |*********
    //************************************
     
     
    constructor TScrollbar.Create(parent:movieclip;size:number);
    begin
     inherited Create(parent,'ScrollBar'+floattostr(parent.getNextHighestDepth()),parent.getNextHighestDepth());
     taille := size;
     w := taille-70;//30 ->15+15 +  40->2x20 taille 2x bouton+curseur
     lineStyle(1, $E7E7E7);
     beginFill($F0F0F0);
     drawRect( -7.5, 0, 15, taille,self);
     endFill();
     
     but1:=TScrollButton.Create(self,15);
     but2:=TScrollButton.Create(self,15);
     cur:=TCurseur.Create(self);
     but1._y := 7.5;
     but1.Fonction := 'Substract';
     
     but2._y := taille-7.5;
     but2._rotation := 180;
     but2.Fonction := 'Add';
     
     cur.onMouseMove:=docurmove;
     mouse.addlistener(self);
    end;
     
    procedure TScrollBar.docurmove;
    begin
      if cur.Click then
      begin
       cur._y:= cur._y + cur._Ymouse -ymouse;
       if cur._y<35 then cur._y:=35;
       if cur._y>taille-35 then cur._y:=taille-35;
       Position:=round((cur._y-35)*(max-min)/w+min);
       onChange();
      end;
    end;
     
    procedure TScrollBar.onMouseWheel(Delta: Number; target: Variant);
    var temppos:integer;
    begin
     if Orientation = 'vertical' then
     begin
      temppos := Position;
      if Delta > 0 then  Delta := 1 else Delta := -1;
      Position:=Position-Delta;
      if (Position >= min) and (Position <= max) then cur._y := 35 + (Position - min) * w  / (max - min) else Position := temppos;
      onChange();
      end;
    end;
     
    procedure TScrollBar.onChange;
    begin
    end;
     
     
    procedure TScrollBar.SetPosition(value:integer);
    begin
     cur._y :=35+ abs(value -min) * w / (max - min);
     Fposition := value;
    end;
     
    procedure TScrollBar.setOrientation(value:string);
    begin
     if value='horizontal'  then
     begin
      _rotation := -90;
      _y := _y +but1._height/2;
     end
     else if value= 'vertical' then _x := _x +but1._width / 2;
     FOrientation := value;
    end;
     
    end.
    et un essai :

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    program PScrollBar;
     
    {$FRAME_WIDTH 1000}
    {$FRAME_HEIGHT 500}
    {$FRAME_RATE 32}
    {$BACKGROUND 0}
    {$JPEG img 'developpez.jpg'} //1152x864
     
    uses
      Flash8,UScrollBar;
     
      Type
       TScrollBar1=Class(TScrollBar)
        procedure onChange;override;
       end;
     
      TScrollBar2=Class(TScrollBar)
       procedure onChange;override;
      end;
     
      TExemple=class(movieclip)
        container:Movieclip;
        fenetre:movieclip;
        scroll1,scroll2:TscrollBar1;
        im: BitmapData;
        constructor Create(parent:movieclip);
      end;
     
     
     constructor TExemple.Create(parent:movieclip);
     var Mat:Matrix;
     begin
       inherited Create(parent,'developpez',0);
       Mat:=Matrix.Create();
       Mat.createBox(1, 1, 0, -1152/2, - 864 / 2);
     
       container:=movieclip.Create(self,'container',0);
       fenetre:=movieclip.Create(self,'fenetre',1);
       im:=BitmapData.create(1152,864);
       im:= loadBitmap('img');
     
       with container do
       begin
        _x:=stage.width/2;
        _y:=stage.height/2;
        beginBitmapFill(im,Mat);
        uScrollBar.drawRect( - 1152/2, - 864 / 2, 1152, 864,container);
        endFill();
       end;
     
       with fenetre do
       begin
        _x:=container._x-576/2;
        _y:=container._y-432/2;
         beginFill(0);
         UScrollBar.DrawRect(0,0,576+15,432+15,fenetre);
       end;
     
       setMask(fenetre);
     
       scroll1:=TScrollBar1.Create(self,432);
       with scroll1 do
       begin
        _x:=stage.width/2+576/2;
        _y:=stage.height/2-432/2;
        Orientation := 'vertical';
        Min := -216;
        Max := 216;
        Position :=0;
       end;
     
      scroll2:=TScrollBar2.Create(self,576+15); //15 epaisseur de la scrollbar
      with scroll2 do
      begin
       _x:=stage.width/2-576/2;
       _y:=stage.height/2+432/2;
       Orientation := 'horizontal';
       Min := -288;
       Max := 288;
       Position :=0;
      end;
     
     end;
     
     
     
      procedure TScrollBar1.onChange;
      begin
        TExemple(_parent).container._y:=stage.height/2+position;
      end;
     
      procedure TScrollBar2.onChange;
      begin
         TExemple(_parent).container._x:=stage.width/2+position;
      end;
     
    begin
      TExemple.Create(_Root);
    end.
    ça manquait dans les outils...

    J'en ai fait une version as3... si flashpascal3 voit le jour, il y aura la possibilité de l'adapter facilement.

    anthony
    Images attachées Images attachées  
    Fichiers attachés Fichiers attachés

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