Hello,
je me lance sur le développement d'une application 3D (Mais pas pour un jeu).
J'aimerais utiliser le MVVM vue la nature de l'application et aussi une Portable Class Library afin de cibler les platesformes WP8 et W8.
J'ai vu qu'il y a plusieurs moteur 3D .NET qui existent comme Unity3D, WaveEngine ou encore SharpDX pour les plus connus.
Il y a aussi l'alternavite Xaml + Direct3D ....
J'aimerais savoir si en partant avec un moteur 3D existant il est possible de l'intégrer facilement dans une solution MVVM et Portable Class Library ou si c'est mieux de partir avec Xaml + Direct3D ?
Merci
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