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Sujet :

C++

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  1. #1
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    Par défaut importer un fichier .eps
    Bonjour,

    Je souhaiterais intégré l'importation de fichier .EPS , dans mon programme de CAO.

    M'étant documenté sur le sujet je sais que les fichiers .EPS sont en réalité codé en langage postscript.

    Je souhaiterais savoir si il existait une bibliothèque ou autre qui pourrait ouvrir ces fichiers et me donner les coordonnées de chaque point à placer que j'intégrerais dans mon programme ou si il valait mieux que je fasse moi même le décryptage du fichier.

    Si oui avez vous une idée de comment je devrais commencer à m'y prendre.

    J'ai trouvé sur "mon ami google" la bibliothèque gostscript mais j'ai peur que celle ci ne fasse pas exactement ce dont j'ai besoin.

    j'ai besoin d'obtenir les mouvements à effectuer pour pouvoir par la suite dans mon programme effectuer moi même le dessin de ces mouvements.

    Merci d'avance pour votre aide

  2. #2
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    bonjour,
    petit ambiguïté de bouton. Il ne semble pas exister beaucoup de parsers EPS disponibles, après une recherche rapide. ghostscript apparaît plus comme un logiciel à part, plutôt dédié à l'affichage ou au transcodage vers d'autres formats principalement des rasters...
    Cependant ceci semble être une piste pour obtenir des données sous forme vectorielle.

  3. #3
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    de certain ??

    Si il faut d'autres détails je suis prête à en donner plus il suffit de demander.

  4. #4
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    Pour la clarté de lecture: mon message précédent est parti après la frappe des trois premiers mots...le clavier d'un portable corporate moyen mérite rarement son nom...
    Bref: j'ai entrepris de supprimer ce message inintelligible et de le remplacer par ma réponse précédente.

  5. #5
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    Lire du postscript, c’est un gros morceau.

    C’est un langage turing-complet, qui fait usage intensif de piles, et dont la logique est assez longue à prendre en main. Le « postscript reference language » est un pavé d’environ 800 pages si ma mémoire ne me fait pas défaut.

    En plus de ça, c’est un langage fortement orienté impression / visualisation, et en retirer des informations directes est loin d’être trivial.

  6. #6
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    Lire du postscript, c’est un gros morceau.
    c'est bien pour ça que ça m'aurais arrangé qu'une tel librairie ou bout de code existe déjà.

    Cependant ceci semble être une piste pour obtenir des données sous forme vectorielle.
    d’après ce que j'ai pu voir ( j'ai regarder vite fait) cela semble être des fonction de dessin également. Les seul fonctions "GET" que j'ai pu observer sont des fonction de récupération de la taille de l'écran ou de paramètres relatifs à l'écran

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