Bonjour,

j'aimerais faire tourner un objet en modifiant sa propriété "rotationY".

voici mon code :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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addEventListener(Event.ENTER_FRAME,tourner);
 
function tourner(evt:Event)
{
monObjet.rotationY=monObjet.rotationY+5;
}
seulement l'objet ne tourne pas selon un axe de rotation vertical qui passe par son centre mais un axe de rotation vertical qui passe par sa coordonnée x.

j'ai essayé de réajuster sa coordonnée x à chaque rotation mais un :
dans ma fonction me retourne toujours la même valeur.

Je ne vois vraiment pas comment faire pour que l'objet donne l'impression de tourner sur lui-même et pas selon un axe vertical situé à son extrémité.

Par avance, merci.
Nuclear.