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avec Java Discussion :

[JAVA] Aide pour client/Serveur


Sujet :

avec Java

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé Avatar de Caranille
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    Par défaut [JAVA] Aide pour client/Serveur
    Bonjour,

    Ayant les bases du Java (Notion objet, héritage etc...) ainsi que celle des Thread et des Socket j'ai une question qui me trotte la tête.

    Je voulais faire un petit mmorpg en 2D (juste une carte avec un personnage rien de plus pour le moment) mais je ne sais pas comment faire un truc tout bête à savoir filtrer les Sockets.

    Je m'explique le serveur envoi des socket que le client réceptionne et vice versa, mais comment faire pour filtrer les données, en gros comment faire pour que le client sache que le socket qu'il vient de recevoir apporte des informations sur le personnage, ou sur la carte ou un message du chat globale.

    Exemple: Je me connecte le serveur envoi un socket avec les informations de mon personnages (HP, MP etc...) mais en même temps un autre socket arrive pour affficher les messages du chat et un autre pour les éléments de la carte. Comment le client doit t'il savoir que tel socket vient pour les informations du personnage et non pas pour le chat

    Cordialement, Jérémy

  2. #2
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    Par défaut
    Tu fais commencer chaque paquet par un identifiant.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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