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C# Discussion :

Intéropérabilité d'une bibliothèque C avec du C# [Débutant]


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour tout le monde,

    J'essaye de générer une dll C++ et de l'utiliser dans un programme c#. Lors de l'ajout de la dll dans les références du programme C# une erreur survient qui est la suivante :

    Ensuite j'ai essayer d'utiliser la dll comme c'est mentionnée dans le point 3.3 du tutoriel sur le lien : http://nico-pyright.developpez.com/t...c2005/interop/ et j'ai eu l'erreur suivante que j'ai pa spû résoudre. (vous trouvez une image qui illustre cette erreur) :

    Est ce que quelqu'un a une idée sur l'origine de l'un de ces deux problèmes et/ou comment le résoudre ??

    Merci beaucoup d'avance

  2. #2
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    a tu lis ca

    N'oubliez pas bien sur de copier la DLL libC.dll dans le répertoire avec l'exécutable C#.(dans le DEBUG )
    Notez ici l'importance de l'emploi de extern "C" comme expliqué précédemment, le nom de la fonction n'est pas décoré et est facilement utilisable.

  3. #3
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    Oui bien sûr j'ai suivi le tutto à la lettre. Donc j'ai rien oublier

  4. #4
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    tu peux me donner le DLL pour que je puis tester je n'est pas de C++ installé sur ma machine

  5. #5
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    Salut,
    Le premier c'est tout à fait normal, un ne peut référencer QUE des assembly .Net ou des composants COM. Ta dll C n'est ni l'un ni l'autre. Tout à fait normal donc et rien à y faire. La bonne solution est la seconde.

    La seconde erreur vient très probablement de la différence de plateforme. En .Net on peut compiler pour du x86, du x64 ou du "AnyCPU" (qui fonctionnera sur les deux plateformes).
    Dans le cas du AnyCPU, l'exécutable se lance dans le mode de la machine (x64 sur machine 64bits équipées d'un Os 64bits, sinon x86).
    Dans tous les cas, tu ne peux pas mixer les modes. Si ton exécutable .Net se lance en x64, tu dois compiler ta lib C en 64 bits également. Si c'est du x86, ta lib C doit être compilée en 32 bits.

  6. #6
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    Voici les options de mes projets :
    Projet C++ pour générer la DLL :
    C/C++ -> Génération de code -> Bibliotheque Runtime = DLL multithread (/MD)
    Editeur de liens -> Avancé -> Ordinateur cible = MachineX86(/MACHINE:X86)
    Projet C# :
    Propriétés -> Générer -> Plateforme = (x86) active
    Propriétés -> Générer -> Général -> Plateforme cible = x86

    Donc normalement avec tel configuration j'ai une DLL compilée en 32 bits et le projet en plateforme x86 et pourtant ça ne fonctionne pas et ça me génére la première erreur...Je vois pas comment la corriger ?

  7. #7
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    Voici la DLL azstar si tu veux l'essayer

    Merci pour vos réponses
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