bonjours, mon titre n'est pas tout a fait exact, donc, je vait preciser :
j'avait tout codé en un seul objet, mon soft marchait, je suis en train de tout passer en objet, jusque là aucun pb...

je dvp un soft client/serveur, j'ai codé le coté serveur sans probleme, là, j'en suis au coté client, quand je crée la meme fonction en objet, j'ai une erreure de segmetation, je n'arrive pas a trouver pourquoi, je vous colle el code ci dessous

(ps : j'utilise wxWidgets)
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code "non objet" :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     addrKbd.Hostname(_("127.0.0.1"));
       addrKbd.Service(8002);
 
       // On crée la socket
       socketKbdCli = new wxSocketClient();
 
     // On choisit l'event handler, et on choisit les notification a recevoir...
      socketKbdCli->SetEventHandler(*this, CLIENT_KBD_ID);
      socketKbdCli->SetNotify(wxSOCKET_CONNECTION_FLAG | wxSOCKET_OUTPUT | wxSOCKET_INPUT);
      socketKbdCli->Notify(true);
 
      socketImgCli->Connect(addrImg, false); //pas de plantage
     socketImgCli->WaitOnConnect(10);
code passé en objet :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
socketKbdCli = new mySocketClient(8002, CLIENT_KBD_ID,"127.0.0.1",  *this );
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    mySocketClient::mySocketClient(int port,int id_event,wxString IP,  wxEvtHandler &eventHandler)
{
    //on reseigne l'adresse et le port a utiliser   
    addrIP.Service(port);
    addrIP.Hostname(wxString("127.0.0.1"));
 
    // On crée la socket
    socket = new wxSocketClient();          
 
    // On choisit l'event handler, et on choisit les notification a recevoir...
     socket->SetEventHandler(eventHandler, id_event);
     socket->SetNotify(wxSOCKET_CONNECTION_FLAG | wxSOCKET_OUTPUT | wxSOCKET_INPUT);
     socket->Notify(true);
 
     //a supprimmer, a remplacer par la fonction de connexion
     socket->Connect(addrIP, false);  //plantage
 socket->WaitOnConnect(10);
    //fin de "a supprimmer"
}
voila, j'ai essayé de reduir au maximum