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avec Java Discussion :

Bouton ne s’exécute pas


Sujet :

avec Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Mai 2013
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    Par défaut Bouton ne s’exécute pas
    Bonjour,

    J'ai un petit problème lors de l'exécution d'un bouton. En effet je programme un jeu de type Mario est lorsque mon personnage meurt, j'affichage une image Game-Over et un bouton "Rejouer" permettant de relancer le jeu. Cependant rien ne se passe lorsque je clique sur celui-ci.

    Ci-joint le code de ma fenêtre ;
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.imageio.ImageIO;
    import java.io.IOException;
    import java.io.File;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Image;
    import java.io.DataInputStream;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.ByteArrayInputStream;
     
    public class Fenetre extends JFrame implements KeyListener,Runnable, ActionListener
    {
    	private Panneau pan;
    	private JLabel scor, vie;
    	private Thread t;
    	private boolean droite, gauche, saut,lance;
    	private JButton jouer,son,rejouer;
    	private boolean pause;
    	private Sound s;
     
    	public Fenetre()
    	{
    		this.setTitle("Wild Geologist");
    		this.setSize(new Dimension(800,600));
    		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     
     
    		pan=new Panneau();
    		pan.setLayout(null);
    		this.setContentPane(pan);
     
    		scor=new JLabel("Score : " + pan.getScore());
    		scor.setForeground(Color.white);
    		vie=new JLabel("Vies :");
    		vie.setForeground(Color.white);
     
    		scor.setBounds(10,10,100,15);
    		vie.setBounds(150,10,100,15);
     
    		jouer = new JButton ("Jouer");
    		jouer.setBackground(Color.green);
    		jouer.setBounds(300,300,150,50);
    		pan.add(jouer);
    		jouer.addActionListener(this);
     
    		son = new JButton ("Son off");
    		son.setBackground(Color.green);
    		son.setBounds(600,500,75,15);
    		pan.add(son);
    		son.addActionListener(this);
     
    		rejouer = new JButton ("Rejouer");
    		rejouer.setBackground(Color.white);
    		rejouer.setBounds(300,300,75,15);
     
    		s = new Sound("mario.wav");
    		InputStream stream = new ByteArrayInputStream(s.getSamples());
    		s.setSource(stream);
    		s.start();
     
    		pause=false;
     
    		this.addKeyListener(this);
     
    		//Méthode run
    		t=new Thread(this);
    	}	
     
    	public void actionPerformed (ActionEvent ae) //
    	{
    		if(ae.getSource() == jouer)
    		{
    			pan.add(scor);
    			pan.add(vie);
    			pan.setFenetr(2);
    			t.start();
    			pan.remove(jouer);
    			pan.remove(son);
    		}
     
    		if(ae.getSource() == rejouer)
    		{
    			pan.remove(rejouer);
    			pan.setFenetr(2);
    		}
     
    		if(ae.getSource()==son)
    		{
    			if((pause==false)&&(s.getOnOff()==true))
    			{
    				son.setText("Son on");
    				pause=true;
    				s.setOnOff(false);
    			}
    			else
    			{
    				son.setText("Son off");
    				pause=false;
    				s.setOnOff(true);
    			}
    		}
    		this.requestFocus();
    	}
     
     
     
    	public void keyPressed(KeyEvent ke)
    	{
    		if ((ke.getKeyCode()==KeyEvent.VK_SPACE))
    		{
    			lance= true;
    		}
    		if (ke.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT)
    		{
    			droite = true;
    		}
    		if (ke.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT)
    		{
    			gauche = true;
    		}
    		if ((ke.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP))         
    		{
    			if (pan.getSaut() == 0)
    			{
    				saut = true;
    			}
    			else
    			{
    				saut = false;
    			}
    		}
    	}
    	public void keyReleased(KeyEvent ke)
    	{
    		if (ke.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT)
    		{
    			droite = false;
    		}
    		if (ke.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT)
    		{
    			gauche = false;
    		}
    		if (ke.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP)
    		{	
    			saut = false;                
    		}
     
    		if ((ke.getKeyCode()==KeyEvent.VK_SPACE))
    		{
    			lance= false;
    		}
    	}
     
    	public void keyTyped(KeyEvent ke)
    	{
     
    	}
     
    	public void run()
    	{
    		int x,y,temps=0;
    		while(true)
    		{
     
    			try
    			{
     
    				if (droite)
    				{
    					pan.deplacementDroite();
    				}
    				if (gauche)
    				{
    					pan.deplacementGauche();
    				}
    				if(saut)
    				{
    					pan.deplacementSaut();
    				}
    				if (pan.getSaut() == 100)
    				{
    					saut=false;
    				}
    				if(!saut)
    				{
    					pan.deplacementBas();
    				}			
    				if(pan.getScorediamant()==true)
    				{
    					scor.setText(" Score : "+ pan.getScore() );
    				}
     
    				vie.setText("Vies : "+ pan.getPersonnage().getNbvp());
     
    				if(pan.getMortPersonnage()==true)
    				{
    					pan.add(rejouer);
    					pan.setFenetr(3);
    					pan.remove(scor);
    					pan.remove(vie);
    				}
     
    				pan.diminueInvincible();
     
    				temps++;
    				if(temps%2==0)
    				{
    					pan.deplacementMonstre();
    				}
    				pan.repaint();
    				t.sleep(6);
    			}catch (Exception e) {}
    		}
    	}
     
     
     
     
    }
    Merci d'avance

  2. #2
    Membre chevronné Avatar de toutgrego
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    Inscrit en
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    Par défaut
    Salut,

    j'ai regardé vite fait mais j'ai pas l'impression que tu ai ajouté l'ActionListener à ton bouton.

    Tchao !

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