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Threads & Processus C++ Discussion :

Socket / Thread


Sujet :

Threads & Processus C++

Vue hybride

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  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut Socket / Thread
    Bonjour ,

    J'ai un programme client serveur fonctionnant avec des sockets , permettant l'envoie de commandes à executer ( tel qu'une commande de compilation ) à distance .
    Cependant, j'aimerais faire cela dans un environnement multi thread , c'est à dire un thread avec la socket qui s'occupe de l'envoie , et un autre thread avec une autre socket qui s'occupe de recevoir le résultat ( si tout s'est bien passé par exemple ) .

    Cependant , après avoir tout fait ( création de thread , attente , etc .. ) , cela reste bloquer au thread devant s'occuper de l'envoie . Du coup il faudrait faire appel à des sémaphores mais il est difficile d'implanter cela .

    Quelqu'un aurait un exemple d'utilisation ou pourrait m'aider à faire fonctionner mon programme ?

  2. #2
    Membre Expert
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    Par défaut
    J'ai toujours fait fonctionner mes programmes réseau de 2 façons :

    - soit avec select
    - soit en threadant

    Il n'y a aucun besoin de sémaphore ici, les mutex suffiront. Le principe des threads est justement de fournir un moyen permettant à ton programme de faire plusieurs tâches en même temps. Ton envoi est bloqué (étrange par ailleurs mais bon...) ? Pas grave ta réception fonctionne toujours !

    Enfin bref, si tu veux plus d'aide il va nous falloir du code ou bien une explication plus complète du problème recontré. Néanmoins, les deux seraient très bien.

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