J'ai juste une question sur la meilleur manière de manipuler les fichiers FXML, et la scène. Est ce que la bonne façon c'est de créer une nouvelle scène lorsqu'on appel un nouveau fichier, qui est sensé nous fournir un ensemble de service à objectif commun(comme répondre à use case donné) sachant que possible(pas toujours) d'appeler une(des) portion(s) de fichiers par des includes dans le fichier à appeler?
Ou bien la meilleur façon c'est de consacrer un neod region comme contenu principale de notre interface, ce noeud est référencé sur le fichier fxml principale et que après on fait un clear pour enlever son contenu, afin d'appeler le contenu se trouvant dans un autre fichier FXML.
S'il y a une autre manière elle est la bienvenue, ou bien si ça dépend des cas, ça sera bien de nous éclaircir.
J'aurais aimé comprendre aussi côté cycle de vie de l'application, la libération de mémoire, et quelque idées sur la performance, Merci
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