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C# Discussion :

Quel framework .Net pour une interface graphique compatible Windows et MacOS ?


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Quel framework .Net pour une interface graphique compatible Windows et MacOS ?
    Bonjour,

    Je cherche à faire une petite application chargée de lancer et de mettre à jour mon jeu. Idéalement en C#.

    J'aimerais trouver une application ou un framework pouvant permettre de faire facilement une petit interface sympa (comme l'exe de steam par exemple) qui s'affranchisse du skin par défaut de l'os. Et qui soit compatible Windows et MacOSX.

    Vous me conseilleriez quoi ? Ce que je veux faire à l'air possible avec gtk sharp mais à première vue ça à l'air assez pénible à utiliser. Donc avant de me lancer je cherche quelques conseils ici.

    Merci d'avance,

    Damien;

  2. #2
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  3. #3
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    Citation Envoyé par DotNetMatt Voir le message
    Regarde du côté du projet Mono, qui est le portage du .NET Framework en mode multi-plateformes et open source.
    Je pense qu'il connait déjà Mono, puisque GtkSharp est basé sur Mono.

  4. #4
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    J'ai continué à chercher et finalement je vais plutôt utiliser TideSDK qui permet de faire des applications bureaux en html/css/javascript

    Sinon oui j'utilise beaucoup mono car même unity3d est basé dessus.

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