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Java Discussion :

Héritage de enum


Sujet :

Java

  1. #1
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    Par défaut Héritage de enum
    Bonjour,
    Est-il possible de faire un heritage d' Enum.

    Par exemple je souhaiterai faire un heritage de cette enum.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public enum Test {
       TOTO,
       TATA,
       TITI
    };

  2. #2
    Membre Expert Avatar de yildiz-online
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    Par défaut
    non

  3. #3
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    Par défaut
    un type Enum est une classe java avec un constructeur "private". Or tout constructeur d'une classe fille appelle forcément l'un des constructeurs de la classe mère, ce qui est impossible à cause de "private". Il faudrait le passer en "protected" mais alors, cela ne vérifie plus les spécifications du type ENUM.

  4. #4
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    Par défaut
    Il me semble qu'a la place, tu peux définir une interface
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public interface MesVariables {
     
    	public final String TOTO= "toto";
    	public final String TATA= "tata";
    	public final String TITI= "titi";
    }
    Et l'implémenter dans la classe de ton choix, enfin si c'est bien ce que tu cherches.

  5. #5
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    Citation Envoyé par oliveettom Voir le message
    Est-il possible de faire un heritage d' Enum.
    Malheureusement, non. La raison est que ca va à l'encontre de l'héritage. En effet, le principe de l'héritage est qu'une classe fille peut etre utilisée la ou est utilisée sa mere. Or, dans le cas de l'héritage d'enum, c'est l'inverse. On pourrait utiliser la mere partout ou la fille est utilisée mais pas le contraire...

    Bref, dans ce genre de cas, l'usage est d'utiliser un int et de créer une interface pour regrouper les valeurs que peuvent prendre celui-ci (un peut comme la solution de Laine mais avec int au lieu de String).

  6. #6
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    Citation Envoyé par Laine Voir le message
    Il me semble qu'a la place, tu peux définir une interface
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public interface MesVariables {
     
    	public final String TOTO= "toto";
    	public final String TATA= "tata";
    	public final String TITI= "titi";
    }
    Et l'implémenter dans la classe de ton choix, enfin si c'est bien ce que tu cherches.
    Techniquement, c'est possible. Mais tu perds les propriétés des enums :

    l'enum te permet d'avoir un ensemble limité de valeurs pour un contexte données.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public enum EtatCellule {
        VIVANT, MORT;
    }
    Via ton interface, tu va pouvoir techniquement mélanger des choses qui n'ont aucun rapport entre elles
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public interface EtatCellule {
        String VIVANT= "vivant";
        String MORT = "mort";
        String sansAucunRapport = "salut !";
    }
    Tu perds également la possibilité d'avoir la liste des valeurs possibles pour un même énum
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    EtatCellule.values()

  7. #7
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    Bonsoir

    je sais qu'il perd les propriétés d'enum, je lui ai simplement indiqué une alternative possible .

  8. #8
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    Citation Envoyé par Laine Voir le message
    Bonsoir

    je sais qu'il perd les propriétés d'enum, je lui ai simplement indiqué une alternative possible .
    oki doki

    toutes mes confuses

  9. #9
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    Citation Envoyé par dwursteisen Voir le message
    l'enum te permet d'avoir un ensemble limité de valeurs pour un contexte données.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public enum EtatCellule {
        VIVANT, MORT;
    }
    C'est vrai. Pour le mimer, un ferait plutôt :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class EtatCellule {
        /** Accès limité. */
        protected EtatCellule() {}
        public static final EtatCellule VIVANT = new EtatCellule();
        public static final EtatCellule MORT = new EtatCellule();
    }
    Mais bon, de toute façon, la question est justement de savoir comment ajouter de nouvelles valeurs possibles.

    Citation Envoyé par dwursteisen Voir le message
    Tu perds également la possibilité d'avoir la liste des valeurs possibles pour un même énum
    Ca, à partir du moment où on a l'idée "d'étendre" l'enum, c'est inévitable.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class EtatCelluleWalkingDead extends EtatCellule {
      public static final EtatCelluleWalkingDead MORT_VIVANT = new EtatCelluleWalkingDead();
    }
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  10. #10
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    Citation Envoyé par dwursteisen Voir le message
    oki doki

    toutes mes confuses
    Pas de souci
    t'a eu raison de faire la remarque

  11. #11
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    Alloooooo quoi les mecs reveillez vous personne ne sait qu'on peut:

    - Avoir des methodes abstraites définies au niveau de l'enum
    - Avoir des attributs définis au niveau de l'enum
    - Spécialiser les comportements de chaque instance de l'enum
    - Faire que l'enum implémente une interface
    - Implémenter le pattern Singleton avec un enum
    ...

    J'ai l'impression que vous essayez de trouver des solutions alternatives avec des choses que vous pouvez bien faire avec des enums.
    Bon ok le vrai héritage n'existe pas mais n'empêche qu'on peut deja faire pas mal de choses


    Voir:
    http://stackoverflow.com/questions/9...er-declaration
    http://stackoverflow.com/a/71399/82609

    A noter que si vous donnez un état a vos instances d'enum, il faut penser a marquer les variables comme final sans quoi vos enums ne seraient pas immuables (peut être dangereux)

  12. #12
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    Par défaut
    On est au courant, mais rien de tout ça n'est un héritage d'enum. Vu la question posée, il est peu probable que le but soit de faire quelque chose de ce genre.

    Possible oui, mais peu probable. Le mieux aurait été de dire pour quoi faire, mais personne n'a demandé et je suis arrivé un peu tard.
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  13. #13
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    Citation Envoyé par HerQuLe Voir le message
    Alloooooo quoi les mecs reveillez vous personne ne sait qu'on peut:

    - Avoir des methodes abstraites définies au niveau de l'enum
    - Avoir des attributs définis au niveau de l'enum
    - Spécialiser les comportements de chaque instance de l'enum
    - Faire que l'enum implémente une interface
    - Implémenter le pattern Singleton avec un enum
    Bien vu, c'est surement pour faire un singleton qu'il veut hériter une enum qui ne definie que 3 valeurs. Et moi qui pensais betement qu'il voulait le faire pour etre sur que le pattern Strategie est compatible avec Observable...

    Plus sérieusement, quand on veut étendre une enum aussi simple, c'est toujours pour ajouter de nouvelles valeurs. Et ce n'est pas possible.

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