Bonjour!!
je suis entrain d'écrire un code utilisant des vertex et directx avec delphi d'après un tutoriel de génération de terrain d'après une carte d'élévation.
Et là je tombe sur la fonction :
Normal.Normalize();![]()
J'ai tout retourné, rien trouvé sur la façon d'écrire cette ligne en delphi.
"Normal" est un vecteur 3D de type vector3 (dont j'ai refabriqué le type car il existe pas en pascal [enfin si il y en a un mais qui ne permet pas de cibler .normal ou .position]) dont on calcule la normale mais impossible
de trouver le code équivalent?!!!![]()
Si quelqun peut m'aider merciiiiiii![]()
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