Bonjour,
Avec Visual C++ 6 et un projet existant (un jeu) je souhaiterais pouvoir mesurer le temps nécessaire (en secondes, voire secondes et dixièmes) entre le début et la fin d'une partie.
Mon souci concerne les fonctions à utiliser pour démarrer le "compteur", pouvoir le mettre en pause (par exemple quand l'application perd le focus) puis le redémarrer, enfin le stopper.
Pouvez-vous me donner quelques éléments pour avancer ?
D'avance merci.
Partager