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avec Java Discussion :

Passer à Java


Sujet :

avec Java

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  1. #1
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    Bonjour

    Je suis professeur de mathématiques et bientôt professeur d'informatique en Terminale (spécialité ISN). Je suis donc en formation cette année.

    Je n'avais pas fait de programmation depuis une dizaine d'années, à l'époque du Turbo Pascal (qui vivait ses dernières heures), j'aimais beaucoup, l'informatique était une partie importante de mon DEUG et ça me plaisait.

    Les formateurs nous ont dans un premier temps orienté sur Javascool pour la partie programmation qui est bien construit pour ceux qui débutent la programmation, avec ses tutos et son langage simplifié.

    Il est maintenant question de programmer en Java pur et là, je suis perdue. On nous a conseillés d'utiliser NetBeans mais rien qu'à l'ouverture, je suis déjà terrifiée, avec toutes les icônes et les différents volets.

    J'ai déjà écrit un algo pour faire un tracé de fractale, que j'avais programmé sur Javascool, cela fonctionne parfaitement mais je me retrouve limitée pour la taille de ma zone de dessin (500x500) et c'est pourquoi j'aurai voulu basculer sur Java...

    Sauf que pas mal des procédures utilisées dans Javascool pour le dessin n'existent pas sur Java et je ne sais comment trouver les procédures qui vont me permettre d'avancer. Après quelques recherches sur plusieurs sites qu'on m'a conseillé, je ne trouve jamais deux fois les mêmes codes et je ne sais même pas comment l'utiliser car j'obtiens des erreurs quand je les mets dans mon programme.

    Par exemple, dans Javascool, j'ai une procédure setPixel(i,j,couleur) qui me colorie en "couleur" le pixel d'abscisse i et d'ordonnée j... Impossible d'obtenir un équivalent lors de mes recherches sur Java

    J'aurai par ailleurs voulu m'acheter un bon bouquin, mais en étant sure qu'il traitera de la partie "dessin" et traitement d'images car c'est une partie de l'enseignement de l'année prochaine.

    Des choses à me conseiller pour me permettre d'avancer ?

    Merci d'avance pour toute l'aide que vous m'apporterez.

  2. #2
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    Bonjour,

    Avant de chercher des équivalents entre Javascool et Java, je t'encourage à lire un tuto qui présente les méthodes de dessin 2D de Java. Je pense que tu trouveras la réponse à beaucoup de tes questions pour ton tracé de fractales.

  3. #3
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    Citation Envoyé par Sharcoux Voir le message
    Avant de chercher des équivalents entre Javascool et Java, je t'encourage à lire un tuto qui présente les méthodes de dessin 2D de Java.
    J'ajouterais que je ne partage pas l'avis de tes formateurs. Java a une syntaxe plutôt intuitive quand on y est habitué et le fait de prendre ses marques avec un "pseudo" Java t'habitue à des mauvaises pratiques (une API différente, des syntaxes différentes, ..). De plus, trouver des gens migrant de Javascool à Java doit être plutôt difficile.

    Tout ceci créé ce sentiment de ne rien savoir quand on passe à un vrai langage de programmation. Je t'orienterais également vers des tutoriels propres à Java pour tout ces aspects graphiques. Ceci te donnera moins le réflexe de vouloir copier tes mécaniques Javascool en Java (car dans ce cas tu vas avoir du mal à trouver des infos).
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  4. #4
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    Citation Envoyé par Robin56 Voir le message
    J'ajouterais que je ne partage pas l'avis de tes formateurs.
    Alors la plutôt 2 fois qu'une.

    Je suis également prof (de physique) . Je programme depuis 1 an en Java.

    Quand j'ai envoyé mon dossier d'habilitation ISN avec une appli doté d'une interface swing, les examinateurs ont refusés mon dossier car ils ne voulaient pas croire que le code était de moi

    Et la plupart des candidats reçu avaient proposé une appli en mode console...

    Mais les formateurs educ nat en informatique, c'est juste une vaste Blague....

    Donc pour répondre utilement à ta question.
    Je te conseille également de t'éloigner au plus vite de la java school.

    Comme environnement de développement, je préfère largement éclipse à Net Bean, je le trouve plus simple, mais c'est un gout personnel.

    Et pour ce qui est de l'apprentissage de Java je te conseille ces cours et tutoriels Java très bien faits.


    Bon Courage.

  5. #5
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    Merci pour vos réponses

    Le problème c'est de connaitre également le niveau du public que nous aurons face à nous... Le programme est vaste, il faudra survoler un peu tout...

    Je vais regarder ce que vous m'avez conseillé, il va falloir me mettre en quête du dit tuto.

  6. #6
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    À mon sens l'équivalent de setPixel() ce serait BufferedImage.setRGB(), en cela que dessiner en 2D ou manipuler soi-même les pixels, c'est pas la même approche.
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  7. #7
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    Pour ma part, je milite un peu évidemment pour la plateforme Developpez.com avec ses excellents cours et tutoriels Java et je recommande la lecture de ceci : http://www.developpez.net/forums/d49...ultable-ligne/ ou encore précisément : Programmation Java pour les enfants, les parents et les grands-parents.

    En dehors de son nom qui pourrait laisser sous entendre que ce cours est pour les enfants, il permet la prise en main de Java simplement en n'oubliant pas de parcourir tout les fondamentaux.
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  8. #8
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    J'ai effectivement téléchargé le cours Java pour enfant, et je pense que je vais me lancer avec ça

    Pour le public, je ne me fais effectivement pas trop d'illusion, d'autant que je n'enseigne pas dans un lycée avec une spécialité SI donc peu d'élèves pratiquent au quotidien la programmation. Et comme je le disais, le programme étant bien lourd, ben on va tout survoler sans jamais entrer dans le vif du sujet

  9. #9
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    cecilou46, le but du programme est de faire découvrir la programmation à des lycéens ou de leur enseigner des bases dans un langage de programmation?

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