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| //---------------------------------------------------------------------------
//
// Name: vncPeuThreadeFrm.cpp
// Author: bruno DA SILVA
// Created: 09/01/2006 09:55:45
//
//---------------------------------------------------------------------------
#include "vncPeuThreadeFrm.h"
#include "thread2base.h"
#include <windows.h>
#include <wx/image.h>
#include <wx/dcscreen.h>
#include <wx/dc.h>
#include <wx/dcbuffer.h>
#include <wx/scrolwin.h>
//Do not add custom headers.
//wx-dvcpp designer will remove them
////Header Include Start
////Header Include End
//----------------------------------------------------------------------------
// vncPeuThreadeFrm
//----------------------------------------------------------------------------
//Add Custom Events only in the appropriate Block.
// Code added in other places will be removed by wx-dvcpp
////Event Table Start
BEGIN_EVENT_TABLE(vncPeuThreadeFrm,wxFrame)
////Manual Code Start
EVT_SOCKET(SERVER_IMG_ID, vncPeuThreadeFrm::OnServerEventImg)
EVT_SOCKET(SOCKET_IMG_ID, vncPeuThreadeFrm::OnSocketEventImg)
EVT_SOCKET(CLIENT_IMG_ID, vncPeuThreadeFrm::OnClientEventImg)
EVT_SOCKET(SERVER_KBD_ID, vncPeuThreadeFrm::OnServerEventKbd)
EVT_SOCKET(SOCKET_KBD_ID, vncPeuThreadeFrm::OnSocketEventKbd)
EVT_SOCKET(CLIENT_KBD_ID, vncPeuThreadeFrm::OnClientEventKbd)
//pour la zone affichant la bmp
EVT_PAINT( vncPeuThreadeFrm::OnAfficheBmp) //kan la bmp d'affiche
EVT_SCROLLBAR(SCROLL_ID, vncPeuThreadeFrm::OnScroll)
////Manual Code End
EVT_CLOSE( vncPeuThreadeFrm::vncPeuThreadeFrmClose)
EVT_BUTTON(ID_WXBUTTON2, vncPeuThreadeFrm::WxButton2Click)
EVT_BUTTON(ID_WXBUTTON1, vncPeuThreadeFrm::WxButton1Click)
END_EVENT_TABLE()
////Event Table End
//constructeur du gui
vncPeuThreadeFrm::vncPeuThreadeFrm( wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxString &title, const wxPoint &position, const wxSize& size, long style )
: wxFrame( parent, id, title, position, size, style)
{
CreateGUIControls();
}
vncPeuThreadeFrm::~vncPeuThreadeFrm() {}
void vncPeuThreadeFrm::CreateGUIControls(void)
{
//Do not add custom Code here
//wx-devcpp designer will remove them.
//Add the custom code before or after the Blocks
////GUI Items Creation Start
this->SetSize(8,8,617,384);
this->SetTitle(wxT("vncPeuThreade"));
this->Center();
this->SetIcon(wxNullIcon);
memoLog = new wxTextCtrl(this, ID_MEMOLOG, wxT(""), wxPoint(4,289), wxSize(560,64), wxVSCROLL | wxTE_READONLY | wxTE_MULTILINE, wxDefaultValidator, wxT("memoLog"));
memoLog->SetMaxLength(0);
memoLog->AppendText(wxT("Log :\n"));
WxButton2 = new wxButton(this, ID_WXBUTTON2, wxT("Client"), wxPoint(256,13), wxSize(75,25), 0, wxDefaultValidator, wxT("WxButton2"));
WxButton1 = new wxButton(this, ID_WXBUTTON1, wxT("serveur"), wxPoint(83,11), wxSize(75,25), 0, wxDefaultValidator, wxT("WxButton1"));
////GUI Items Creation End
WxScrolledWindow1 = new wxScrolledWindow(this, ID_WXSCROLLEDWINDOW1, wxPoint(4,39), wxSize(560,220), wxVSCROLL | wxHSCROLL | wxWS_EX_PROCESS_UI_UPDATES );
//suivant les choix de l'user, les event handler seront géres en tant que serveur ou client...
//ces choix se fferont au niveau des boutons,
//il seront gérés par les fonctions "vncPeuThreadeFrm::setServeur()" et consoeures...
//pour l'instant, on informe le prog que il n'est ni en mode serveur, ni en mode client :
estServeur = false;
estClient = false;
ConnectionImgValidee = false;
ConnectionKbdValidee = false;
BmpRecue = false;
}
void vncPeuThreadeFrm::vncPeuThreadeFrmClose(wxCloseEvent& event)
{
// --> Don't use Close with a Frame,
// use Destroy instead.
Destroy();
}
// initialise les sockets en tant que serveur...
void vncPeuThreadeFrm::setServeur()
{
if (! estServeur) {
//on va instancier les sockets, meme si elles ne seront pas utilisées forcement...
// on crée l'@ par defaut sur le port local
addrKbd.Service(8002);
addrImg.Service(8001);
// On crée deux sockets
socketKbdSrv = new wxSocketServer(addrKbd);
socketImgSrv = new wxSocketServer(addrImg);
// On utilise la fontion Ok(), afin de verifier si l'initialisation s'est bien passée...
if (! socketKbdSrv->Ok() && socketImgSrv->Ok() )
{
//alors les sockets sont pas pretes, on quite le prog...
memoLog->AppendText(_("les sockets ont pas put s'initialiser...\n"));
return;
}
// On choisit l'event handler, et on choisit les notification a recevoir...
socketKbdSrv->SetEventHandler(*this, SERVER_KBD_ID);
socketImgSrv->SetEventHandler(*this, SERVER_IMG_ID);
socketKbdSrv->SetNotify(wxSOCKET_CONNECTION_FLAG | wxSOCKET_INPUT | wxSOCKET_OUTPUT);
socketImgSrv->SetNotify(wxSOCKET_CONNECTION_FLAG | wxSOCKET_OUTPUT | wxSOCKET_INPUT);
socketKbdSrv->Notify(true);
socketImgSrv->Notify(true);
estServeur = true;
estClient = false;
creeThread(SERVER_KBD_ID);
creeThread(SERVER_IMG_ID);
memoLog->AppendText(_("\nMode serveur initialisé!\n"));
//a suppreimer, present a des fin de test :
//creeThread(TEST_THREAD_ID);
}
}
// initialise les sockets en tant que client...
void vncPeuThreadeFrm::setClient()
{
if (! estClient ) {
//on va instancier les sockets, meme si elles ne seront pas utilisées forcement...
// on crée l'@ par defaut sur le port local
addrKbd.Hostname(_("127.0.0.1"));
addrKbd.Service(8002);
addrImg.Hostname(_("127.0.0.1"));
addrImg.Service(8001);
// On crée deux sockets
socketKbdCli = new wxSocketClient();
socketImgCli = new wxSocketClient();
// On choisit l'event handler, et on choisit les notification a recevoir...
socketKbdCli->SetEventHandler(*this, CLIENT_KBD_ID);
socketImgCli->SetEventHandler(*this, CLIENT_IMG_ID);
socketKbdCli->SetNotify(wxSOCKET_CONNECTION_FLAG | wxSOCKET_OUTPUT | wxSOCKET_INPUT);
socketImgCli->SetNotify(wxSOCKET_CONNECTION_FLAG | wxSOCKET_INPUT | wxSOCKET_OUTPUT );
socketKbdCli->Notify(true);
socketImgCli->Notify(true);
estServeur = false;
estClient = true;
SetImgCliEnCours(false);//on a pas encore recu les en tete de headr : initialisation de la var ici
socketImgCli->Connect(addrImg, false);
socketImgCli->WaitOnConnect(10);
//on connecte les sockets
if (socketImgCli->IsConnected()) {
memoLog->AppendText(_("connection etablie! pour le client Image\n"));
}
else
{
socketImgCli->Close();
memoLog->AppendText(_("Echec de connexion du client image\n"));
wxMessageBox(_("Echec de connexion"), _("Attention !"));
}
socketKbdCli->Connect(addrKbd, false);
socketKbdCli->WaitOnConnect(10);
if (socketKbdCli->IsConnected()) {
memoLog->AppendText(_("connection etablie! pour le client KBD\n"));
}
else
{
socketKbdCli->Close();
memoLog->AppendText(_("Echec de connexion du client KBD\n"));
wxMessageBox(_("Echec de connexion"), _("Attention !"));
}
//socket connectées
creeThread(CLIENT_KBD_ID);
creeThread(CLIENT_IMG_ID);
memoLog->AppendText(_("\nMode client initialisé!\n"));
}
}
// OnServerEventImg
void vncPeuThreadeFrm::OnServerEventImg(wxSocketEvent& event)
{
/* TODO (#1#): Implement vncPeuThreadeFrm::OnServerEventImg() */
//le socket base créé enverra les images
wxString s = _("Evenement serveur: ");
sockBaseImg = event.GetSocket();
switch(event.GetSocketEvent())
{
case wxSOCKET_CONNECTION : s.Append(_("wxSOCKET_CONNECTION : ")); break;
default : s.Append(_("evenement inatendu!\n")); break;
}
memoLog->AppendText(s);
// Accepte une nouvelle connection si il y en a une dans la file d'attente
// sinon, on sort. on utilise accept(false) pour effectuer une acceptation
//non blocante pour le GUI (au cas ou finalement il n'y ait rien dasn la
//file d'attente)
sockBaseImg = socketImgSrv->Accept(false);
if (sockBaseImg)
{
memoLog->AppendText(_("connection acceptée\n"));
}
else
{
memoLog->AppendText(_("erreure, connection refusée!\n"));
return;
}
sockBaseImg->SetEventHandler(*this, SOCKET_IMG_ID);
sockBaseImg->SetFlags(wxSOCKET_WAITALL);//on ne recevra d'evenements de output que quand tout aura ete transmis (entre temps, ca ne sert a rien de créer une nouvelle image)
sockBaseImg->SetNotify(wxSOCKET_INPUT_FLAG | wxSOCKET_LOST_FLAG ); //on gere pas encore les output
sockBaseImg->Notify(true); //pour recevoir les evenements :)
}
/*
* OnSocketEventImg
*/
void vncPeuThreadeFrm::OnSocketEventImg(wxSocketEvent& event)
{
/* TODO (#1#): Implement vncPeuThreadeFrm::OnSocketEventImg() */
//c'est la socket crée par la connection avec le client
//wxSocketBase *sock = event.GetSocket(); => inutil car il retourne le socket concerné, et on sait deja lequell c'est...
switch(event.GetSocketEvent())
{
case wxSOCKET_INPUT:
{
memoLog->AppendText(_("wxSOCKET_INPUT (socketImg) : "));
// On desactive les wxINPUT, afin de ne pas etre rappelé pendant le traitement
// wxSocketEvent again.
sockBaseImg->SetNotify(wxSOCKET_LOST_FLAG );
//la connection a t elle deja ete validée?
if (ConnectionImgValidee)
{
//je ne sait pas a quoi ca peut encore servir, peut etre a couper la transmission...
} else {
//il faut faire montrer patte blanche
unsigned char c;
sockBaseImg->Read(&c, 1);
if (c == 0xBE)
{
ConnectionImgValidee = true;
memoLog->AppendText(_("Connection du client validée par le verificateur de securitée, envoie d'une trame de validation\n"));
} else {
memoLog->AppendText(_("Connection du client refuséeée par le verificateur de securitée\n"));
}
sockBaseImg->Write(&c, 1);//on lui renvoie pour lui notifier que c'est ok ou non
}
// on active les input events de nouveau
sockBaseImg->SetNotify(wxSOCKET_LOST_FLAG | wxSOCKET_OUTPUT_FLAG | wxSOCKET_INPUT_FLAG);
//et on envoie la premiere image :
sendImg();
break;
}
case wxSOCKET_LOST:
{
memoLog->AppendText(_("socket perdue!\n\n"));
ConnectionImgValidee = false;
sockBaseImg->Destroy();
break;
}
case wxSOCKET_OUTPUT:
{
//on entre ici quant toutes les data ont ete envoyées...
//on en envoie donc de nouvelles
sendImg();
}
default: ;
}
}
/*
* OnClientEventImg
*/
void vncPeuThreadeFrm::OnClientEventImg(wxSocketEvent& event)
{
/* TODO (#1#): Implement vncPeuThreadeFrm::OnClientEventImg() */
//on recoit les images
unsigned char c;
switch(event.GetSocketEvent())
{
case wxSOCKET_INPUT :
memoLog->AppendText(_("wxSOCKET_INPUT (ClientImg): "));
if (! ConnectionImgValidee) {
//si la connection est pas encore validée, on lit la reponse du serveur
socketImgCli->Read(&c, 1);
if (c == 0xBE)
{
ConnectionImgValidee = true;
memoLog->AppendText(_("Connection validée par le serveur\n"));
} else {
memoLog->AppendText(_("Connection refusée par le serveur\n"));
}
} else {
//la connection est validée, on recoit les images ou le header
if (GetImgCliEnCours() == false)
{
//on recoit le header
memoLog->AppendText(_("Recuperation de la taille du ficier\n"));
socketImgCli->Read(&tailleImg, 4);//on recupere la taille du fic
tailleImgRestante = tailleImg;//tous deux sont des wxUint32
SetImgCliEnCours(true);
wxString temp;
temp<<tailleImg;
memoLog->AppendText( temp);
//on instancie bufimage, buffer de char destiné a contenir
//l'image en entier...
buffImage = new unsigned char[tailleImg];
} else {
//on recoit l'image dans temp readed : bufffer contenant
// la partie recu par le reseau, a integrer dans buffimage
wxUint32 tempReaded;
unsigned char newBuffer[886432];
socketImgCli->Read(newBuffer, tempReaded);
tempReaded = socketImgCli->LastCount();
wxString temp;
temp<<tempReaded;
/*
memoLog->AppendText(_("taille du dernier troncon recu :"));
memoLog->AppendText( temp);
memoLog->AppendText(_("\n"));
*/
for (wxUint32 i = 0; i < tempReaded ; i++)
{//on transvase newbuffer dans buffimage
buffImage[i + ( tailleImg - tailleImgRestante ) ] =
newBuffer[i];
}
tailleImgRestante -= tempReaded;
/*
memoLog->AppendText(_("Lecture \n"));
*/
if ( tailleImgRestante == 0) |
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