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Développement Discussion :

creation d'un serveur multi client


Sujet :

Développement

Vue hybride

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  1. #1
    Candidat au Club
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    Par défaut creation d'un serveur multi client
    Bonjour,

    J'ai créé un serveur multiclient en c++ en utilisant des thread..., mais j'ai rencontré un probleme de recv() est send(), le client arrive à se connecter avec le serveur , jusqu'a là tout va bien, mais quand je fais un recv() je reçois rien , voilà mon code ( dans cette partie de code j'ai enlevé les thread pour ne pas compliqué la vie)

    if(newconnection = accept(ListeningSocket, (struct sockaddr *)&ClientAddr, &ClientAddrLen) == INVALID_SOCKET)
    {
    cout<<"accept a echoue avec l erreur "<< WSAGetLastError() << endl;
    }
    cout<<"client connecte..."<<endl;
    char buffer[100];
    int reponse = 0;

    do
    {
    // cout<<"******** reception ...********"<<endl;

    reponse = recv(newconnection, buffer, sizeof(buffer), 0);
    cout<<"reponse"<<reponse<<endl;
    buffer[reponse]='\0';

    cout<<"msg recu : "<<buffer<<endl;

    }while(reponse=0);


    Quand je fais un cout<<"reponse"<<reponse<<endl; avant l'appel de recv() je trouve reponse = -1 c-a-d que le probleme est dans recv mais je le vois pas ,

    Merci tout le monde

  2. #2
    Rédacteur

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    Messages : 11 517
    Par défaut
    que vaut errno (ou GetLastError() si Windows) après le recv() en échec ?

    que vaut newconnection avant le recv() en échec ?

    que vaut newconnection après le recv() en échec ?

    Ici :
    je pense que tu veux écrire :
    (ce n'est pas ton problème, mais cela allait venir )
    Raymond
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    Cafuro Cafuro est un outil SNMP dont le but est d'aider les administrateurs système et réseau à configurer leurs équipements SNMP réseau.
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    Ma page personnelle sur DVP
    .

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