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DirectX Discussion :

comment modifier une texture?


Sujet :

DirectX

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut comment modifier une texture?
    Bonjour

    J'iamerai savoir si il y a un moyen pour acceder directement au data
    d'une texture ?
    j'ai vu qu'il existe la méthode IDirect3DTexture9::SetPrivateData
    mais je ne sais pas quoi mettre dans le parametre refguid :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    HRESULT SetPrivateData(          REFGUID refguid,
        const void *pData,
        DWORD SizeOfData,
        DWORD Flags
    );
    est-ce la bonne méthode?

    merci

  2. #2
    Rédacteur
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    Par défaut
    Utilises Lock/Unlock pour accéder directement aux pixels de ta texture.

  3. #3
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    Par défaut
    ok merci pour ta réponse rapide,
    je vais essayer de voir comment ca marche et j reviens si j'y arrive pas

  4. #4
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    Par défaut
    lockrect plutot nan?

  5. #5
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    Par défaut
    lockrect plutot nan?
    Oui, desolé

  6. #6
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    Par défaut
    //LPDIRECT3DTEXTURE9 dismap;

    D3DLOCKED_RECT rect;

    hr=dismap->LockRect(0,&rect,NULL,NULL);

    dismap->UnlockRect(0);


    et tu recupere les donnée de la texture dans rect.pBits

  7. #7
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    Par défaut
    ca marche tres bien merci bcp a vous 2

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