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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

Application client serveur : mouvement de la souris


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de condor_01
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    Par défaut Application client serveur : mouvement de la souris
    Bonjour,
    Je veux faire une application client serveur qui a le principe de ce programme.



    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     ///////////////////////////////////////////////////////////////////
    import java.awt.event.*;
    import java.awt.Frame;
    class MouseClickExample extends Frame{
    public MouseClickExample(int left, int top, int width, int height)
    {
     super("Mouse click");
     setSize(width, height);
     setLocation( left, top);
     addMouseListener( new MouseClick());
     show();;
    }
      public static void main(String args[])
      {
       new MouseClickExample(20,20,200,50);
      }
    }
    class MouseClick implements MouseListener{
     public void mouseClicked(MouseEvent e) {
      System.out.println("Number of clicks"+e.getClickCount());
      System.out.println("Mouse at x:"+ e.getX() +" y: "+ e.getY());
       int modifiers = e.getModifiers();
       if ( (modifiers & InputEvent.BUTTON3_MASK) !=0)
         System.out.println("BUTTON3 clicked");
      else if ( (modifiers & InputEvent.BUTTON2_MASK) !=0)
    System.out.println("BUTTON2 clicked");
    else  if ( (modifiers & InputEvent.BUTTON1_MASK) !=0)
           System.out.println("BUTTON1 clicked");
     
     
     
     }
     
    }
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    En effet je voudrais faire un client qui fait déplacer la souris sur un frame de son écran et sur le serveur il y aura un objet (un rectangle) qui suivra le mouvement de la souris sur le frame du serveur.

    est ce que quelqu'un peut m'aider svp.?

    Merci d'avance.
    Je compte sur vous

  2. #2
    Membre émérite Avatar de sozie9372
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    Par défaut
    Salut
    Tu fais un client serveur (cf. Le net) et tu transmets tes informations par la socket -position, clicks...-.
    Pour ton rectangle, regarde du coté des méthodes paint et paintComponent.
    +++
    Ju

  3. #3
    Membre éclairé Avatar de condor_01
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    Par défaut
    Merci.
    Problème résolu.

  4. #4
    Membre éclairé Avatar de orelero
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    Par défaut
    ça va p-e de soi mais utilise udp pour les mouvements et tcp pour les clicks et autres actions importantes

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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