Bonjour à tous !
Pour info : Je travaille avec des coordonnées 3D
Je rencontre un problème dans la compréhension du bruit de perlin.
J'ai récemment découvert libnoise qui fait du bruit de perlin à ma place.
Mais, ce que cette Lib, propose une méthode
Le double renvoyé est compris entre 0 et 1.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part double GetValue (double x, double y, double z);
Ce que je ne comprends pas c'est : quelle est cette valeur renvoyée ? A quoi cela correspond il ?
Merci d'avance !
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