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Visual Studio Discussion :

Impossible de compiler sous VS lancé sur une machine virtuelle


Sujet :

Visual Studio

  1. #1
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    Par défaut Impossible de compiler sous VS lancé sur une machine virtuelle
    Bonjour à tous,
    Depuis peu je suis passé sous Windows 7, 64bits, alors que je possède Visual Studio 2003 (pas trop compatible avec Windows 7 64bits), c'est alors que j'ai décidé d'utiliser Virtual PC pour lancer VS dans une machine virtuelle XP 32bits.
    L'ensemble de mes projets est dans la machine physique (Window 7) et je ne peux pas les mettre sur la machine virtuelle pour quelques raisons.
    Mais voilà je rencontré le problème suivant:
    - L'ouverture de VS en mode XP se fait très bien, et l'ensemble des fichiers sources et headers se chargent correctement.
    - Par contre une fois que je lance la compilation, celle-ci échoue en me disant qu'il ne peut pas trouver mes fichiers sources.
    (Après une première étude, il s'avère que VS gère mal les "fullpaths" des fichiers, en fait si par exemple j'ai un fichier "xxx.cpp" se trouvant dans "D:\mon_dossier" de la machine physique, VS (en XP mode) lui attribut le fullpath suivant "tsclient\d\mon_dossier\xxx.cpp" mais lors de la compilation, il supprime "tsclient" du fullpath qui devient "d\mon_dossier\xxx.cpp" que le compilateur ne sait pas trouver)
    Quelqu'un a une idée comment contourner ce problème (sans copier les projets dans la machine virtuelle)? Merci d'avance

    Merouane

  2. #2
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    Pour ceux que ça intéresse, j'ai trouvé un moyen de contourner le problème.
    Il suffit de partager (avec soi même en lecture et écriture) le dossier contenant le projet, puis connecter un lecteur réseau à ce dossier depuis la machine virtuelle et enfin ouvrir le projet depuis ce lecteur.

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