Hello,
J'ai un bug aléatoire j'utilise un moteur opengl pour afficher plusieurs images à la fois. Je mets à jour de nouvelles images en libérant les anciennes images et en chargeant de nouvelles images. Problème : de temps en temps j'ai des images noirs sur certain device. Comment je dois faire ?
Pour cette utilisation est bon d'utiliser un moteur opengl ES ou n'est il pas mieux d'utiliser les canvas ?
Avez-vous des conseils ?
Merci
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