Bonsoir,
Bon, je vais essayer de cous simplifier la description de ma tache. J'ai un objet 3D, chaque point de cet objet est defini par ses coordonnées dans l'espace 3D et un identificateur, chaque 3 points sont reliés entre eux pour former un triangle. j'ai appliqué l'octree pour segmenter mon objet en des regions. Maintenant, je veux recupérer pour chaque région, les coordonnées des points qui y appartient et leurs identificateurs, puis les ecrires dans un fichiers. Pour eviter d'avoir des redondances d'identificateurs dans mon fichier, j'ai crée un vecteur, en parcourant la liste de triangles (nommés face aussi ) de mon objet, si cette face appartient à mon région, je recupère ses trois sommets, je verifie si ces sommets existent déjà dans mon vecteur ou non, le sommet qui n'existe pas dans mon vecteur va etre ajouter à ce vecteur (on ajoute son identificateur) etc.En meme temps, j'ai declaré une variable pour chaque région (idss1 , idss2 ...) dans laquelle , je vais compter le nombre de case du tableau, une autre variable ( f1, f2,...) pour compter le nombre des faces (triangles) dans chaque région. Jusqu'au ici, tout va bien avec ce code:
Puis, j'ai crée un fichier pour stocker ces points et la liste des identificateurs de chaque face.Bon, mon problème debute maintenant
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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232 for (int i = 0; i < this->Input->GetNumberOfCells(); i++) { vtkIdType v1; vtkIdType v2; vtkIdType v3; this->Input->GetFaceVertices(i, v1, v2, v3); int dd = PointsNode->GetValue(i); switch (dd) { case (1): { int vv1 = 0; int vv2 = 0; int vv3 = 0; for (int j = 1; j <= ids1.size(); j++) { if (ids1[j] == v1) vv1++; if (ids1[j] == v2) vv2++; if (ids1[j] == v3) vv3++; } if (vv1 == 0) { ids1.push_back(v1); idss1++; cout << "v1 = " << v1 << "n" << endl; } if (vv2 == 0) { ids1.push_back(v2); idss1++; cout << "v2 = " << v2 << "n" << endl; } if (vv3 == 0) { ids1.push_back(v3); idss1++; cout << "v3 = " << v3 << "n" << endl; } cout << "idss1 = " << idss1 << "n" << endl; f1++; } case (2): { int vv1 = 0; int vv2 = 0; int vv3 = 0; for (int j = 1; j <= ids1.size(); j++) { if (ids1[j] == v1) vv1++; if (ids1[j] == v2) vv2++; if (ids1[j] == v3) vv3++; } if (vv1 == 0) { ids1.push_back(v1); idss2++; } if (vv2 == 0) { ids1.push_back(v2); idss2++; } if (vv3 == 0) { ids1.push_back(v3); idss2++; } f2++; } case (3): { int vv1 = 0; int vv2 = 0; int vv3 = 0; for (int j = 1; j <= ids3.size(); j++) { if (ids3[j] == v1) vv1++; if (ids3[j] == v2) vv2++; if (ids3[j] == v3) vv3++; } if (vv1 == 0) { ids3.push_back(v1); idss3++; } if (vv2 == 0) { ids3.push_back(v2); idss3++; } if (vv3 == 0) { ids3.push_back(v3); idss3++; } f3++; } case (4): { int vv1 = 0; int vv2 = 0; int vv3 = 0; for (int j = 1; j <= ids4.size(); j++) { if (ids4[j] == v1) vv1++; if (ids4[j] == v2) vv2++; if (ids4[j] == v3) vv3++; } if (vv1 == 0) { ids4.push_back(v1); idss4++; } if (vv2 == 0) { ids4.push_back(v2); idss4++; } if (vv3 == 0) { ids4.push_back(v3); idss4++; } f4++; } case (5): { int vv1 = 0; int vv2 = 0; int vv3 = 0; for (int j = 1; j <= ids3.size(); j++) { if (ids5[j] == v1) vv1++; if (ids5[j] == v2) vv2++; if (ids5[j] == v3) vv3++; } if (vv1 == 0) { ids5.push_back(v1); idss5++; } if (vv2 == 0) { ids5.push_back(v2); idss5++; } if (vv3 == 0) { ids5.push_back(v3); idss5++; } f5++; } case (6): { int vv1 = 0; int vv2 = 0; int vv3 = 0; for (int j = 1; j <= ids6.size(); j++) { if (ids6[j] == v1) vv1++; if (ids6[j] == v2) vv2++; if (ids6[j] == v3) vv3++; } if (vv1 == 0) { ids6.push_back(v1); idss6++; } if (vv2 == 0) { ids6.push_back(v2); idss6++; } if (vv3 == 0) { ids6.push_back(v3); idss6++; } f6++; } case (7): { int vv1 = 0; int vv2 = 0; int vv3 = 0; for (int j = 1; j <= ids7.size(); j++) { if (ids7[j] == v1) vv1++; if (ids7[j] == v2) vv2++; if (ids7[j] == v3) vv3++; } if (vv1 == 0) { ids7.push_back(v1); idss7++; } if (vv2 == 0) { ids7.push_back(v2); idss7++; } if (vv3 == 0) { ids7.push_back(v3); idss7++; } f7++; } case (8): { int vv1 = 0; int vv2 = 0; int vv3 = 0; for (int j = 1; j <= ids8.size(); j++) { if (ids8[j] == v1) vv1++; if (ids8[j] == v2) vv2++; if (ids8[j] == v3) vv3++; } if (vv1 == 0) { ids8.push_back(v1); idss8++; } if (vv2 == 0) { ids8.push_back(v2); idss8++; } if (vv3 == 0) { ids8.push_back(v3); idss8++; } f8++; } } }. Lorsque j'essaye d'ajouter la liste des sommets de chaque face au fichier, au debut, tout va bien, mais en arrivant à la fin du boucle, je vois que j'ai une liste des sommets qui se repètent telque:
Je sais pas ou est le problème95 115 114
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135 133 132. ceci est le code:
Merci de me corriger SVP.
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48 string const faceun("face1.ply"); objetface.open(faceun.c_str(), ios::app); objetface << "ply" << endl; objetface << "format ascii 1.0" << endl; objetface << "element vertex " << idss1 << endl; objetface << "property float32 x" << endl; objetface << "property float32 y" << endl; objetface << "property float32 z" << endl; objetface << "element face " << f1 << endl; objetface << "property list uint8 int32 vertex_indices" << endl; objetface << "end_header" << endl; for (int j = 1; j <= idss1; j++) { double x[3]; this->Input->GetPointCoordinates(ids1[j], x); objetface << x[0] << " " << x[1] << " " << x[2] << endl; } objetface.close(); for (vtkIdType d = 0; d < this->Input->GetNumberOfCells(); d++) //pour afficher la liste des faces { int dd = PointsNode->GetValue(d); vtkIdType k1; vtkIdType k2; vtkIdType k3; int vv1; int vv2; int vv3; if (dd == 1) { objetface.open(faceun.c_str(), ios::app); //recupérer les cellules d'une meme région this->Input->GetFaceVertices(d, k1, k2, k3); for (int g = 1; g < idss1; g++) { if (ids1[g] == k1) vv1 = g; else if (ids1[g] == k2) vv2 = g; else if (ids1[g] == k3) vv3 = g; } cout << " ancien sommet du cellule : " << k1 << " " << k2 << " " << k3 << "n" << endl; objetface << vv1 << " " << vv2 << " " << vv3 << endl; cout << " nouvel sommet du cellule : " << vv1 << " " << vv2 << " " << vv3 << "n" << endl; objetface.close(); cout << "idss1 = " << idss1; } }
Désolée car mon code est un peu long
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