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C++Builder Discussion :

Erreur de lieur sur projet console


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Erreur de lieur sur projet console
    Bonjour,
    Je rencontre actuellement un souci dans un projet de type "console", lors de la construction, j'ai le message du lieur suivant : "[ILINK32 Erreur] Fatal: Impossible d'ouvrir le fichier 'SYSTEM.TYPES.OBJ'"
    Quelqu'un a une idée de où cela peut venir ?
    Merci d'avance,

  2. #2
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    Salut Mercusyo
    Je pense que tu devrais donner un peut plus d'infos sur ton programme pour que l'on puisse t'aider

  3. #3
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    Citation Envoyé par blondelle Voir le message
    Salut Mercusyo
    Je pense que tu devrais donner un peut plus d'infos sur ton programme pour que l'on puisse t'aider
    Bonjour,
    En fait, c'est un projet de type "console", et cet exécutable appelle une méthode "globale" contenue dans un projet de type VCL qui a été développée par un collègue. En Builder 2006, le projet se construit correctement ...
    Voilà, j'espère que j'ai été clair.
    A suivre ...
    Merci d'avance

  4. #4
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    Bonjour,
    Je viens de repartir de zéro en créant une application de type console, mais j'ai sélectionné dans le framework cible "VCL" au lieu de "aucun".
    Et j'ai finalement une autre erreur de lieur "[ILINK32 Erreur] Fatal: Impossible d'ouvrir le fichier 'VCL.IMAGING.JCONSTS.OBJ'"
    Dans l'aide, pour "Nouvelle application console" rien n'interdit le fait de sélectionner "VCL" en framework cible, mais du coup, je me pose des questions, du type "à quoi cela sert-il exactement ?"
    Merci de votre aide,

  5. #5
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    Hello
    tu travaille avec quelle version de C++ Builder
    Dans l'aide, pour "Nouvelle application console" rien n'interdit le fait de sélectionner "VCL" en framework cible, mais du coup, je me pose des questions, du type "à quoi cela sert-il exactement ?"
    Le fichier Projet ainsi crée inclus automatiquement dans ton projet des fichier includes pour la VCL , Les fichiers .obj de startup (cxx.obj) ainsi que la ou les librairies statiques de la VCL (import32.lib,vcl.lib,rtl.lib)

    cdlt
    vous trouverez mes tutoriels à l'adresse suivante: http://djmsoftware.developpez.com/
    je vous en souhaite une excellente lecture ...

    A lire : Les règles du forum

  6. #6
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    Citation Envoyé par DjmSoftware Voir le message
    Hello
    tu travaille avec quelle version de C++ Builder
    Je travaille sous C++ Builder XE2 update 4

  7. #7
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    Bonjour,
    Bon, j'ai résolu mon souci seul. En fait, j'ai fait comme au début, donc
    1. Projet console C++ avec framework VCL
    2. au lieu d'ajouter mes fichiers CPP et H existant, j'en ai créé des vierges
    3. J'ai fait copier/coller des fichiers CPP et H existant dans les fichiers vierges de mon projet
    4. Ajouté les LIB nécessaires au projet
    5. Construction sans souci ...

    Du coup, pour en avoir le coeur net, j'ai fait la même procédure mais en ajoutant les fameux fichiers CPP/H depuis XE2 ... et la construction se plante au niveau du lieur comme au début "SYSTEM.TYPES.OBJ'" ...

    Voili voilou

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