Bonjour,

Je souhaiterais faire une partie "2D" avec irrlicht et pour cela je me pose des questions. Il me semble que irrlicht gère la 2D comme la 3D, la 2D étant un cas particulier de 3D.

Je me demande alors s'il vaut mieux utiliser irrlicht pour la 2D ou si utiliser la SFML pour générer une seule image finale à afficher stockée sous forme RGBA avec 8bits par composant peut être intéressant (en read-only).
Sachant que la SFML utilise l'openGL et est donc assez rapide, mais que je vais être obligé de faire une fois la copie de l'image finale avant de la donner à Irrlicht.

Qu'en pensez-vous?