Je débute en C++, j'ai donc commencé par le Début, aujourd'hui, j'en suis au Constructeur !
J'ai l'habitude de Delphi, rien que le comportement des Constructeurs et de l'Héritage c'est très différent !

J'ai remarqué que mes Objets C++ (Déclaration Statique ou Allocation Dynamique) comportaient des valeurs aléatoires

Mes Objets C++ hérités de TObject sont tout propre, tout est à zéro (merci InitInstance)

Existe-t-il une option pour qu'un Objet C++ soit tout à zéro sans devoir tout écrire dans le constructeurs ou par une série d'initialization var1(value1), var2(value2) ...
Ou une méthode barbare avec ZeroMemory ?