bonsoir,
j'ai encore un pb dont je trouve pas la solution
c++ builder n'aime pas cette syntaxe pour les globals
Point base[3];
Point platform[3];
code complet :
merci
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65 class Point { public: float x,y,z; Point(float xx=0,float yy=0,float zz=0) { x=xx; y=yy; z=zz; } Point(const Point & b){ x=b.x; y=b.y; z=b.z; } }; //------------------------------------------------------------------------------ // CONSTANTS //------------------------------------------------------------------------------ #define WINCH_HEIGHT (50.0) #define BASE_RADIUS (100.0) // the platform must always be smaller than the base #define PLATFORM_RADIUS (50.0) //const double PI=3.14159 #define PI (3.14159) //------------------------------------------------------------------------------ // GLOBALS //------------------------------------------------------------------------------ Point base[3]; Point platform[3]; //------------------------------------------------------------------------------ // METHODS //------------------------------------------------------------------------------ /** * Initializes the globals */ void setup() { int i; for(i=0;i<3;++i) { base[i].x=sin(i*PI*2.0/3.0)*BASE_RADIUS; base[i].y=cos(i*PI*2.0/3.0)*BASE_RADIUS; base[i].z=WINCH_HEIGHT; platform[i].x=sin(i*PI*2.0/3.0)*PLATFORM_RADIUS; platform[i].y=cos(i*PI*2.0/3.0)*PLATFORM_RADIUS; platform[i].z=0; } }
patrice
Partager