Bonjour à tous
je travaille sur une application Flex 3 depuis trois ans;
J'utilise la classe BitmapDataUnlimited que surement vous connaissez et qui permet de contourner le problème de dimensions de grands Bitmap.
Mon problème c'est que je rencontre un cas où cette classe bug (sur un cas précis seulement); donc je tente de voir si des versions postérieures de AIR (je suis sur 2.0) me permettent d'utiliser la BitmapData de Flex et pas celle-ci
même si mes dimensions sont grandes.
Vous savez à partir de quelle version ce problème est resolu?
si c'est le cas, puis-je le faire avec Flex Builder 3 ou pas? --> car j'ai tenté d'installer le sdk dernière version 3.3 sur mon ancien Flex Builder et j'ai des problèmes dans le fichier Descriptor de mon appli....
Merci à tous ceux qui pourraient m'aider à resoudre ce problème![]()
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