Bonjour à vous tous !!.

J’espère que vous allez bien, et que pour ceux qui ont passé le bac ont réussis et qu'ils ont obtenus les vœux souhaité.

Si je viens vous voir, ce n'est pas spécialement pour vous demander de l'aide (pour une fois (a) ), mais bien pour avoir un avis sur mon code.

Je viens du langage C (langage que j'apprécie beaucoup, donc pas de troll le C c'est pourri ^^ ), mais j'ai envie d'apprendre du C++. D'après ce que j'ai vu, ce "passage" peut donner de mauvaises habitudes, etc etc, donc je veux savoir si je code dans un C++ correct ou vraiment super moche horrible (n'hésitez pas à le dire, c'est comme ça qu'on progresse ).

Bref, je ne suis pas là pour vous présentez du code super optimisé, mais juste un code sécurisé, en fait j'ai décider de "reprendre" l'idée des auto_ptr et de les "améliorer". Donc l'idée est simple, le pointeur peut se faire copier, je gère le nombre de référence etc etc. J'ai corriger toutes mes erreurs que j'ai put trouver à l'aide de valgrind, donc je pense qu'il est fonctionnel.

A part pour les itérateurs, que j'ai implémenter à la one again et bistoufly (car je n'en suis pas encore aux itérateurs en fait), je pense que j'ai fait du travail plus ou moins correct.

J'ai essayer d'imiter le plus possible le comportement d'un pointeur : Opérateur * -> [] ++ -- post et préFixé, += -=, + - etc.

Voilà mon code, si vous trouvez des erreurs, segfault, fuites de mémoires, merci de me le dire.

main.cpp
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#include <iostream>
 
#include "QGM_Ptr.h"
 
using namespace std;
 
int main(void)
{
    qgm::smart_ptr<int> tableau(100);
 
    qgm::smart_ptr<int> pointeurSurLaPremiereCase;
    qgm::smart_ptr<int> ptr;
 
    pointeurSurLaPremiereCase = tableau;
 
    for(int i = 0; i < 102; ++i){
    	try{
	    *tableau++ = i;
 	}
 
	catch(exception &e){
	    cout << e.what() << endl;
	}
    }
 
    for(int i = 0; i < 102; ++i){
    	try{
	    cout << pointeurSurLaPremiereCase[i] << " ";
    	}
 
    	catch(exception &e){
	    cout << e.what() << endl;
    	}
    }
 
    try{
 	// Pointeur = première case du tableau 
   	ptr = -100 + tableau;
 
  	// On affiche
   	cout << endl << *ptr << endl;
    }
 
    catch(exception &e){
	cout << e.what() << endl;
    }
 
    // On supprime
    ptr.release();
 
    // Doit affiche qgm::bad_ptr
 
    try{
	    cout << *pointeurSurLaPremiereCase << " ";
    }
 
    catch(exception &e){
  	cout << e.what() << endl;
    }
 
    ptr.alloc(200);
    tableau = ptr;
 
    qgm::smart_ptr<int>::iterator it = tableau.begin();
 
    for(; it != tableau.end(); ++it)
	*it = 0;
 
    for(it = ptr.begin(); it != ptr.end(); ++it)
        cout << *it << " ";
 
    return 0;
}
QGM_types.h
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#ifndef QGM_TYPES_H_INCLUDED
#define QGM_TYPES_H_INCLUDED
 
namespace qgm{
    typedef signed char    s8;
    typedef unsigned char  u8;
 
    typedef signed short   s16;
    typedef unsigned short u16;
 
    typedef signed long    s32;
    typedef unsigned long  u32;
 
    typedef signed int     sint;
    typedef unsigned int   uint;
 
    typedef float          f32;
    typedef double         f64;
}
 
#endif // QGM_TYPES_H_INCLUDED
qgm_ptr (le plus important haha)
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#ifndef QGM_PTR_H_INCLUDED
#define QGM_PTR_H_INCLUDED
 
#include <map>
#include <exception>
#include <string>
#include "QGM_Types.h"
 
namespace qgm
{
    class bad_ptr : public std::exception
    {
        public :
            bad_ptr(void) throw() : p("qgm::bad_ptr"){}
 
            virtual char const *what(void) const throw(){
                return p.c_str();
            }
 
            virtual ~bad_ptr(void) throw(){}
 
        private :
            std::string p;
    };
 
    class out_of_range_ptr : public std::exception
    {
        public :
            out_of_range_ptr(void) throw() : p("qgm::out_of_range_ptr"){}
 
            virtual char const *what(void) const throw(){
                return p.c_str();
            }
 
            virtual ~out_of_range_ptr(void) throw(){}
 
        private :
            std::string p;
    };
 
    template<typename Type>
    class smart_ptr{
        /** Class gérant les pointeurs alloués sur le tas **/
 
        public :
            /** Ce constructeur permet d'avoir accès à un tableau dynamique
                    de taille définie **/
            explicit smart_ptr(u32 size);
 
            /** Construit un pointeur intelligent à partir d'un pointeur.
                    Si isArrayNelem == 0 : Le pointeur est alloué avec new
                    Si isArrayNelem >= 1 : Le pointeur est alloué avec new[]
                        et contient le nombre de "cases préallouées"
                De base, on alloue avec new **/
            smart_ptr(Type *ptr, u32 isArrayNelem = 0);
 
            /** Constructeur de copie **/
            smart_ptr(smart_ptr const &ptr);
 
            /** Opérateur d'affection **/
            smart_ptr &operator=(smart_ptr const &ptr);
 
            /** Construit un pointeur NULL **/
            smart_ptr(void);
 
            /** Définie pour struct->membre **/
            Type *operator->(void);
 
            /** int i = *(int*)pInt; **/
            Type &operator*(void);
 
            /** int n = tableau[5]; **/
            Type &operator[](s32 index);
 
            /** Operateur += et -=  **/
            smart_ptr &operator+=(s32 i);
            smart_ptr &operator-=(s32 i);
 
            /** Opérateur d'incrémentation préFixé **/
            smart_ptr &operator++(void);
            smart_ptr &operator--(void);
 
            /** Opérateur d'incrémentation postFixé **/
            smart_ptr operator++(sint);
            smart_ptr operator--(sint);
 
            /** Permet d'allouer le pointeur **/
            void alloc(u32 size = 1);
 
            /** Permet de libérer le pointeur **/
            void release(void);
 
            /** Destructeur **/
            ~smart_ptr(void);
 
 
	    /** Les itérateurs **/
	    typedef Type* iterator;
 
	    Type *begin(void){return m_Begin;}
	    Type *end(void)  {return m_End;  }
 
        private :
            Type *m_Ptr;
            Type *m_Begin;   // Pointeur poinant sur le premier élément
            Type *m_End;     // Pointeur sur l'élément suivant le dernier
            bool  m_IsArray; // Est ce que le tableau est alloué avec new([])
 
            /** Remet à 0 l'objet **/
            void setZero(void);
 
            /** Retire une référence et détruit le pointeur si besoin **/
            void subPtr(void);
 
            /** Test le pointeur **/
            void testPointer(void);
    };
 
    /** Tableau associatif pour clé un pointeur
            et comme valeur le nombre de référence à ce pointeur **/
    static std::map<void*, u32> ptrMap;
 
    typedef std::map<void*, u32>::iterator iteratorPtrMap;
 
    template<typename Type>
    void smart_ptr<Type>::setZero(void){
        m_Ptr = m_Begin = m_End = 0;
        m_IsArray = false;
    }
 
    template<typename Type>
    void smart_ptr<Type>::subPtr(void){
        iteratorPtrMap it = ptrMap.find(m_Begin);
 
        /** si le pointeur existe **/
        if(it != ptrMap.end()){
            if(--it->second == 0){ // Si il n'est plus utilisé on supprime
                ptrMap.erase(it);
 
                if(m_IsArray == true)
                    delete[] m_Begin;
 
                else
                    delete   m_Begin;
 
                setZero(); // On remet = 0 le pointeur
            }
        }
    }
 
    template<typename Type>
    void smart_ptr<Type>::testPointer(void){
        iteratorPtrMap it = ptrMap.find(m_Begin);
 
        // si le pointeur n'est pas trouvé, on lève une exception
        if(it == ptrMap.end())
            throw bad_ptr();
    }
 
    /** Constructeurs **/
    /** Constructeur NULL **/
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type>::smart_ptr(void) :
    m_Ptr(0),
    m_Begin(0),
    m_End(0),
    m_IsArray(false){
    }
 
    /** Constructeur récupérant un pointeur **/
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type>::smart_ptr(Type *ptr, u32 isArrayNelem) :
    m_Ptr(ptr),
    m_Begin(ptr),
    m_End(ptr + (isArrayNelem == 0 ? 1 : isArrayNelem)),
    m_IsArray(isArrayNelem == 0 ? false : true){
        /** Si ce n'est pas un tableau **/
        if(isArrayNelem == 0)
        {
            m_End = ptr + 1;
            m_IsArray = false;
        }
 
        else
        {
            m_End = ptr + isArrayNelem;
            m_IsArray = true;
        }
 
        ptrMap[m_Begin] = 1; // une utilisation
    }
 
    /** Constructeur allouant une certaines place **/
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type>::smart_ptr(u32 size):
    m_Ptr(new Type[size]),
    m_Begin(m_Ptr),
    m_End(m_Ptr + size),
    m_IsArray(true){
        ptrMap[m_Begin] = 1; // une utilisation
    }
 
    /** Constructeur de copie **/
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type>::smart_ptr(smart_ptr const &ptr) :
    m_Ptr(ptr.m_Ptr),
    m_Begin(ptr.m_Begin),
    m_End(ptr.m_End),
    m_IsArray(ptr.m_IsArray){
        iteratorPtrMap it = ptrMap.find(m_Begin);
 
	/** Si le pointeur existe **/
	if(it != ptrMap.end())
	    ++it->second;
    }
 
    /** Opérateur = **/
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type> &smart_ptr<Type>::operator=(smart_ptr const &ptr){
        if(m_Ptr == ptr.m_Ptr)
            return *this;
 
        subPtr();
 
        m_Ptr   = ptr.m_Ptr;
        m_Begin = ptr.m_Begin;
        m_End   = ptr.m_End;
 
        m_IsArray = ptr.m_IsArray;
 
        if(m_Ptr != 0)
            ++ptrMap[m_Begin]; // On ajoute une utilisation
 
        return *this;
    }
 
    /** Fonctions d'allocations / désallocations **/
    template<typename Type>
    void smart_ptr<Type>::alloc(u32 size)
    {
        /** Si on cherche à allouer mais que c'est déjà pris **/
        subPtr();
 
        m_Ptr = new Type[size];
        m_Begin = m_Ptr;
        m_End = m_Ptr + size;
        m_IsArray = true;
    }
 
    template<typename Type>
    void smart_ptr<Type>::release(void){
        iteratorPtrMap it = ptrMap.find(m_Begin);
 
        if(it == ptrMap.end())
            return;
 
        else{
            if(m_IsArray == true)
                delete[] m_Begin;
 
            else
                delete m_Begin;
        }
 
        setZero();
        ptrMap.erase(it);
    }
 
    /*************************************************************************/
    /** Opérateurs * -> [] **/
 
    template<typename Type>
    Type &smart_ptr<Type>::operator*(void){
        testPointer();
        return *m_Ptr;
    }
 
    template<typename Type>
    Type *smart_ptr<Type>::operator->(void){
        testPointer();
 
        if(m_Ptr < m_Begin || m_Ptr >= m_End)
            throw out_of_range_ptr();
 
        return *m_Ptr;
    }
 
    template<typename Type>
    Type &smart_ptr<Type>::operator[](s32 index){
        testPointer();
 
        Type *ptr = m_Ptr + index;
 
        if(ptr < m_Begin || ptr >= m_End)
            throw out_of_range_ptr();
        return *ptr;
    }
 
    /** Operateur += et -=  **/
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type> &smart_ptr<Type>::operator+=(s32 i){
        testPointer();
 
        Type *ptr = m_Ptr + i;
 
        /** Le pointeur à le droit de pointé sur m_End **/
        if(ptr < m_Begin || ptr > m_End)
            throw out_of_range_ptr();
 
        m_Ptr = ptr;
        return *this;
    }
 
    /** Operateur += et -=  **/
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type> &smart_ptr<Type>::operator-=(s32 i){
        testPointer();
 
        Type *ptr = m_Ptr - i;
 
        /** Le pointeur à le droit de pointé sur m_Begin **/
        if(ptr < m_Begin || ptr > m_End)
            throw out_of_range_ptr();
 
        m_Ptr = ptr;
        return *this;
    }
 
    /** Opérateur d'incrémentation préFixé **/
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type> &smart_ptr<Type>::operator++(void){
        return *this += 1;
    }
 
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type> &smart_ptr<Type>::operator--(void){
        return *this -= 1;
    }
 
    /** Opérateur d'incrémentation postFixé **/
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type> smart_ptr<Type>::operator++(sint){
        smart_ptr<Type> ptr(*this);
 
        ++*this;
 
        return ptr;
    }
 
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type> smart_ptr<Type>::operator--(sint){
        smart_ptr<Type> ptr(*this);
 
        --*this;
 
        return ptr;
    }
 
    /** opérateur + et - de type : ptr + x **/
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type> operator+(smart_ptr<Type> const &ptr1, s32 i){
        smart_ptr<Type> ptr(ptr1);
 
        ptr += i;
 
        return ptr;
    }
 
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type> operator-(smart_ptr<Type> const &ptr1, s32 i){
        smart_ptr<Type> ptr(ptr1);
 
        ptr -= i;
 
        return ptr;
    }
 
    /** Opérateur + et - de type : x + ptr **/
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type> operator+(s32 i, smart_ptr<Type> const &ptr1){
        return smart_ptr<Type>(ptr1 + i);
    }
 
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type> operator-(s32 i, smart_ptr<Type> const &ptr1){
        return smart_ptr<Type>(ptr1 - i);
    }
 
    /** Destructeur **/
    template<typename Type>
    smart_ptr<Type>::~smart_ptr(void){
        subPtr(); // On enlève une référence
    }
}
 
#endif // QGM_PTR_H_INCLUDED
Merci de vos conseils