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Interfaces Graphiques Discussion :

Mettre le titre si impression axe sur bmp


Sujet :

Interfaces Graphiques

  1. #1
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    Par défaut Mettre le titre si impression axe sur bmp
    Bonjour

    j'ai trouvé comment imprimer mon "axe" ou graphique généré dans mon GUI mais le titre n'y est pas.

    Effectivement, le titre et axe x et y

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    title('Correcteur PID','FontSize',14);
    xlabel('Temps en s');
    ylabel('hauteur Y');
    que je rajoute sont autour de "axe".

    et dans le getframe je met le handles de mon "axe"
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    10
    ext={'*.bmp';'*.jpg'};
     
    [filename, pathname, FilterIndex] = uiputfile( ext,'Save as');
     
    if isequal(filename,0) || isequal(pathname,0)
           disp('User pressed cancel')
    else
           Axe = getframe(handles.GraphiqueModele)
           imwrite(Axe.cdata,fullfile(pathname,filename),ext{FilterIndex}(3:end));
    end


    Comment faire ?????

  2. #2
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Bonjour,

    En introduisant le handle de l'objet Axes, tu ne peux qu'avoir l'image de ce qui est à l'intérieur, ce qui n'est pas le cas des titres et étiquettes.

    Pour faire cela, il te faut rentrer le handle de l'objet Figure dans lequel il se trouve, et spécifiant au besoin le paramètre rect.

  3. #3
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    Points
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    Par défaut
    j'ai trouvé la solution parfaite dans le forum

    mettre son graphique dans un panel dans lequel on
    ne met pas de Title
    met la taille borderWidth à 0
    on récupère les infos "Position"

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    ext={'*.bmp';'*.jpg'};
    [filename, pathname, FilterIndex] = uiputfile( ext,'Sauvegarder le graphique sous');
    if isequal(filename,0) || isequal(pathname,0)
        disp('User pressed cancel')
    else
        I = getframe(gcf,get(handles.PanelGraphique,'Position'));
        imwrite(I.cdata,fullfile(pathname,filename),ext{FilterIndex}(3:end));
    end
    et c'est OK

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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