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Android Discussion :

peut-on utiliser son propre mobile avec eclipse pour tester les applications ?


Sujet :

Android

  1. #1
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    Par défaut peut-on utiliser son propre mobile avec eclipse pour tester les applications ?
    bonjour,

    est-il possible de brancher son mobile sur le PC et que Eclipse l'utilise pour lancer l'application afin qu'on la test (avec CTRL+ F11) ?

    merci de votre aide.

  2. #2
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    Bonjour,

    Oui il est tout a fait possible de tester sur ton téléphone pour cela il faut qu'il soit reconnu !

    Dans les options il te faut cocher "Mode debugage"

    Application / Développement : mode debugage (dépend du téléphone)

  3. #3
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    Oui, au contraire des devices iOS, il n'est pas nécessaire de payer une licence pour développer sur mobile.
    Accessoirement, c'est salutaire de pouvoir se débarrasser de l'émulateur
    C'est Android, PAS Androïd, ou Androïde didiou !
    Le premier est un OS, le second est la mauvaise orthographe du troisième, un mot français désignant un robot à forme humaine.

    Membre du comité contre la phrase "ça marche PAS" en titre et/ou explication de problème.

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  4. #4
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    avant que je n'essaie, rassurez-moi : eclipse se charge de l'install et désinstall et relançage de l'application ?

    Dites-moi que c'est pas à moi de déposer le .apk de faire l'install et tout le toutim ?

  5. #5
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    Il fait tout.

  6. #6
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    Tu peux aussi le faire si ça t'amuse, on ne t'en empêchera pas
    C'est Android, PAS Androïd, ou Androïde didiou !
    Le premier est un OS, le second est la mauvaise orthographe du troisième, un mot français désignant un robot à forme humaine.

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  7. #7
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    bonjour,

    j'essaie d'utiliser mon téléphone android avec eclipse.
    j'ai bien installé le téléphone sur le pc, usb, je peux naviguer dans les fichier...Etc.

    mais eclipse, comment il reconnait l'appareil android ?

  8. #8
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    Ça doit avoir un rapport avec adb.

    Puisque que lorsque l'on exécute la commande "adb devices" on voit son téléphone.

    Des fois il faut aller dans Android SDK Manager et télécharger Google USB Driver.
    Ensuite il faut aller dans le gestionnaire de périphérique, trouver le téléphone et manuellement lui indiquer le dossier des drivers :
    android-sdks\extras\google\usb_driver

    C'est peut être qu'avec les Samsung, mon Sony Ericsson à été reconnu tout de suite
    Keith Flint 1969 - 2019

  9. #9
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    Par défaut
    Il faut déjà activer les options.
    "Déboggage USB" et "Sources inconnues".

    Ensuite, Eclipse se sert de ADB pour "parler" avec le terminal. Donc, du moment qu'ADB le reconnaît, Eclipse le reconnaîtra.
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  10. #10
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    Par défaut
    ok j'y suis arrivé, j'avais commis 2 erreurs ou choses pas dans l'ordre.

    ce qu'il ne faut pas faire :
    1 - brancher le téléphone
    2 - installer la panoplie logiciel usb (pc compagnion dans mon cas car Sony)
    3 - cocher usb debugging

    ce qu'il faut faire :
    1 - cocher usb debugging
    2 - brancher le téléphone
    3 - installer la panoplie logiciel usb (pc compagnion dans mon cas car Sony)

    ensuite, si je vais dans le débugger, je vois mon appareil (identifié par BX902WZBQC [SonyEriccsson:MT27i] ).
    Par contre en lancer une appli (CTRL+F11), il lançait toujours le VD !

    j'ai dû aller dans le gestionnaire de config, enelever le mode auto (qui choisi la version android la plus proche de mon EDI) et cocher le mode manuel (sinon eclipse n'utilise pas un appareil d'une version android supérieur à l'EDI).
    Et au prochain lancer de l'app, une fenêtre demande quel appareil on veut !
    et paf ça marche !

    ps : quand j'ai installé eclipse et api android sur mon PC il y a 3 semaines, pourquoi ne m'a-t-il pas proposé android 2.3.7 comme package de la branche 2.3 au lieu de s'arrêter au 2.3.3 ? Pourtant tout est à jour et le 2.3.7 existait déjà depuis belles lurettes...



    Ensuite, dans mon cas mon téléphone est en android 2.3.7 et mon environnement de développement en 2.3.3

  11. #11
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    Par défaut
    Normalement, le téléphone empêche de passer en debug USB si l'USB est déjà branché... (en tout cas le miens le fait).

    Sinon,

    Le SDK, intelligemment, installe la première version du SDK pour chaque "API Level"...

    2.3.7 == 2.3.3 == Api Level 10 == GINGERBREAD_MR1

    http://developer.android.com/guide/t...k-element.html
    N'oubliez pas de cliquer sur mais aussi sur si un commentaire vous a été utile !
    Et surtout

  12. #12
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    Par défaut
    C'est toi qui choisi les API que tu veux.
    Il faut les télécharger dans le SDK Manager.

    Moi par exemple si dans project.properties je mets target=android-8 il va me dire qu'il ne connait pas API Level 8 parce que je ne l'ai pas téléchargé.
    Keith Flint 1969 - 2019

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