Un truc simple, tu mets ton image sur la scène, la transformes en clip et tu décoches visible, nommes la, ainsi que le bouton.
1 - ajouter un écouteur d'événement sur le bouton
nomdubouton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clique);
2 - sa fonction
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| function clique(e:MouseEvent):void
{
trace('bouton cliqué');
nom_image.visible = true;
// tu peut changer sa place avec : nom_image.x = coordx; nom_image.y = coordy;
} |
Bien sur tu peux faire mieux, ça dépend de l'utilisation en liant simplement l'image pour action script et lui donner un nom de classe, puis l'importer au clic.
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| var loader:ImageClasse = new ImageClasse();
addChild(loader) |
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