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Jeux Discussion :

Baldur's Gate : du nouveau

  1. #21
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    Je vais pouvoir coller ma copine à BG donc
    http://www.traducteur-sms.com/ On ne sait jamais quand il va servir, donc il faut toujours le garder sous la main

  2. #22
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    P'tite news du Tweeter de Trent Oster, qui devrait en ravir certains :

    Citation Envoyé par Tweeter de Trent Oster
    @d4j0k3r We want to do Planescape: Torment after the BG series. #bgee
    Donc, après les BG, ils s'attaqueront à PlaneScape:Torment
    À voir si les Bg seront un succès (ce dont je ne doute pas en fait, rien que pour le côté "lifting jeu mythique") ensuite et si ce sera tenu
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  3. #23
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    Citation Envoyé par Hizin Voir le message
    P'tite news du Tweeter de Trent Oster, qui devrait en ravir certains :

    Donc, après les BG, ils s'attaqueront à PlaneScape:Torment
    À voir si les Bg seront un succès (ce dont je ne doute pas en fait, rien que pour le côté "lifting jeu mythique") ensuite et si ce sera tenu
    Ohmondieumondieumondieu ! Je vais tout de suite mettre 100 euros dans une boîte en carton, on sait jamais !
    - So.... what exactly is preventing us from doing this?
    - Geometry.
    - Just ignore it !!
    ****
    "The longer he lived, the more he realized that nothing was simple and little was true" A clash of Kings, George R. R. Martin.
    ***
    Quand arrivera l'apocalypse, il restera deux types d'entreprise : les pompes funèbres et les cabinets d'audit. - zecreator, 21/05/2019

  4. #24
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    Dernière news en date : sera dispo pour Max OS X
    Dans la lignée de l'annonce précédente.
    Pas vraiment intéressant en soit (sauf pour les rares gamers ayant un mac et aucun windows à côté).

    Announcing Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ for Mac OS X
    March 29, 2012

    Overhaul Games is proud to announce Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ for Mac OS X.


    Baldur's Gate: Enhanced Edition on iPadSince its initial release in 1998, Baldur’s Gate has entertained millions of fans around the globe, and has received countless awards. This classic saga of mystery, intrigue, and adventure has set the standard for Dungeons & Dragons™ computer role-playing games ever since.
    More of the greatest role-playing game of all time for your Mac

    Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ runs on an upgraded and improved version of the Infinity Engine. It includes the entire Baldur’s Gate adventure, the Tales of the Sword Coast expansion pack, and never before seen content including a new adventure and a new party member.

    The Enhanced Edition will include a variety of Mac OS X specific features, including widescreen and iCloud support.

    Epic story and adventure at unprecedented resolution

    Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ will be available in the Mac App Store in summer 2012. For all information regarding Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ visit www.baldursgate.com.
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  5. #25
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    Quelques points intéressants du tweeter de Trent Oster (du 30/03/2012 à maintenant) :

    Citation Envoyé par Tweeter Trent Oster
    Cloud saves are in the plan for #bgee
    Citation Envoyé par Tweeter Trent Oster
    Wojtek Hardy ‏ @WHardyPL

    @TrentOster Are you going to change the level cap in BG1 to what it is in BG2:ToB? Also: do you plan on adding new spells? perhaps from IWD?
    Trent Oster Trent Oster ‏ @TrentOster


    @WHardyPL We will play with the BG1 level cap, but not too high. The BG encounters do not scale for crazy high level. #bgee
    Citation Envoyé par Tweeter Trent Oster
    Robert Is ‏ @explodingpens

    @TrentOster How will you account for the higher DPI of the iPad 3? Will the backdrops be scaled or re-rendered?
    Trent Oster Trent Oster ‏ @TrentOster

    @explodingpens The UI will be rebuilt. The backgrounds are going to be post-processed originals #bgee
    Citation Envoyé par Tweeter Trent Oster
    Ulrox ‏ @Ulrox

    @TrentOster hey Trent, since EA owns Bioware, how much is EA's influence going to destroy Baldur's Gate enhanced edition?
    Trent Oster Trent Oster ‏ @TrentOster

    @Ulrox There in no #EA or #Bioware involvement in the #baldursgate Enhanced Edition, just us. EA and I don't share views on games.
    Citation Envoyé par Tweeter Trent Oster
    Trent Oster ‏ @TrentOster

    Yes, @paul_leone there will be new areas in #bgee. I've modeled over half a dozen and we've added two level artists from the original team
    Citation Envoyé par Tweeter Trent Oster
    Trent Oster ‏ @TrentOster

    We're still going through the UI work. I'm hoping to keep the same look/feel as BG2, with a BG1 palette if time allows. #bgee
    Citation Envoyé par Tweeter Trent Oster
    Trent Oster ‏ @TrentOster

    We'll do screenshots when we have something worth showing. For now, look closely at the screens we've provided, there are hints in there
    Citation Envoyé par Tweeter Trent Oster
    Trent Oster ‏ @TrentOster

    We've talked about adding additional difficulty settings to #baldursgate inspired by the fan mods. I hope it fits in budget.
    Citation Envoyé par Tweeter Trent Oster
    Trent Oster ‏ @TrentOster

    Look close at the characters in the bottom two OSX shots and tell me what you notice #bgee
    Citation Envoyé par Tweeter Trent Oster
    Trent Oster ‏ @TrentOster

    Multiplayer will be fixed up and work on all platforms. Characters will transfer from #bgee to #BG2EE
    Citation Envoyé par Tweeter Trent Oster
    Trent Oster ‏ @TrentOster

    Gotta love what a little Open GL loving can add to a game. A touch of zoom and it makes the game feel so much better. #bgee
    Citation Envoyé par Tweeter Trent Oster
    Trent Oster ‏ @TrentOster

    #bgee Will support widescreen on all platforms with a widescreen display.
    Citation Envoyé par Tweeter Trent Oster
    Trent Oster ‏ @TrentOster

    From a data standpoint we are trying to keep #bgee compatible with earlier data. We'll be doing a few things to make modding easier
    Citation Envoyé par Tweeter Trent Oster
    Trent Oster ‏ @TrentOster

    Our plans are to enable mods on all platforms. The tools, we're trying to stay compatible with what is out there. #bgee
    À priori, les screens des news apportent aussi pas mal de nouvelles.
    Interface de BG 2 sur BG 1, images en HD, zoom ...
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  6. #26
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    Pas de news sur leur site cette semaine.
    La raison "Nous sommes trop occupés à créer des choses awesomes pour en faire".
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  7. #27
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    Peu de news sur le site officiel, celles-ci venant principalement du fil Tweeter de Trent Oster.

    En vrac :
    • localisée en anglais, allemand, français et espagnol assuré
    • possibilité de choisir les voix indépendamment des textes (avis personnel : si les voix de bases sont conservées ... ce sera une bénédiction que de ne plus entendre CETTE voix pour Jaheira)
    • l'exclusivité digitale au client BeamDog en train d'être rediscutée (à voir ce que cela donnera) à la demande des fans (ceux-ci se concentrent sur les clients Steam et GOG).
    • Une version boîte est étudiée, à la demande des fans
    • pas de version sur une quelconque plate-forme de Nintendo (idée soulevée par une personne et répondue)
    • level cap légèrement revu à la hausse pour le nouveau contenu
    • BGEE débutera avec le moteur de Throne of Bhaal, donc les kits, classes, pouvoirs ... en intégralité
    • une équipe de 6, toujours, pas plus
    • toujours la possibilité de se créer sa propre équipe via la bidouille "jouer en multi tout seul".
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  8. #28
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    Pour l'hypothétique Baldur's Gate 3, il se pourrait que les dev se tournent vers Kickstarter pour financer le projet.
    Bon on en est pas là, mais si jamais ça venait à se préciser, ça serait le bon moment pour les fans de supporter le projet et prouver à l'industrie du dev qu'il n'y a pas qu'une manière de faire des jeux !

  9. #29
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    Citation Envoyé par Anikinisan Voir le message
    Pour l'hypothétique Baldur's Gate 3, il se pourrait que les dev se tournent vers Kickstarter pour financer le projet.
    Bon on en est pas là, mais si jamais ça venait à se préciser, ça serait le bon moment pour les fans de supporter le projet et prouver à l'industrie du dev qu'il n'y a pas qu'une manière de faire des jeux !
    Certains projets financés par des fans ont du succès. Par exemple Shadowrun Returns a récemment dépassé le million de dollars.
    Christophe

    Pensez à mettre quand c'est le cas.

  10. #30
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    Oui, ce système de financement commence à prendre de l'ampleur. Et ça fait du bien !
    Je dis pas que c'est le système parfait qui ne va pondre que des chefs-d'oeuvre sans décevoir personne. Je redoute quelques abus...
    Mais ça prouve que des solutions alternatives aux gros producteurs existent.

  11. #31
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    Il y a aussi eu l'édition "20 ans" du Monde des Ténèbres : http://www.kickstarter.com/projects/...deluxe-edition

    Barre de 50K, 100K presque atteint (à un peu moins de 4K près).
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  12. #32
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    Nouvelle news.

    Citation Envoyé par [url=http://www.baldursgate.com/news/2012/04/19/announcing-nat-jones-as-overhaul-games-art-director/]BG.com[/url]
    Announcing Nat Jones as Baldur’s Gate Art Director
    April 19, 2012

    Overhaul Games is happy to announce that Nat Jones has joined the team as Art Director for Baldur’s Gate: Enhanced Edition™.

    Nat Jones, Artist to the starsNat Jones has been a popular figure in the comics and film industries for over a decade, working on such popular titles as Frank Frazetta’s Death Dealer: Shadows of Mirahan, ‘68, Spawn, 28 Days Later, Rob Zombie’s The Nail, 30 Days of Night, and many more.

    “I am excited and honored to be a part of the talented team bringing Baldur’s Gate back to the fans. There is a lot going into Baldur’s Gate: Enhanced Edition™, we have some amazing things in the works”, says Nat.

    Nat will continue award-winning Baldur’s Gate artwork with his own dark fantasy style. Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ will contain new adventures, characters, and locations featuring Nat’s take on the Forgotten Realms universe.

    For more samples of Nat’s artwork, visit his official website. For all information regarding Baldur’s Gate: Enhanced Edition™, visit www.baldursgate.com
    Je ne le connais pas, donc petite news pour moi

    ADDENDUM :

    Citation Envoyé par Trent Oster
    We're trying to ensure evil choices are better supported in our new content. We don't want to do too much messing with the original content
    C'est déjà bien en soit, un reproche fait à la série des BG étant le peu d'intérêt/la trop grande difficulté/l'illogisme à suivre les choix mauvais.
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  13. #33
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    Citation Envoyé par Hizin Voir le message
    (avis personnel : si les voix de bases sont conservées ... ce sera une bénédiction que de ne plus entendre CETTE voix pour Jaheira)
    Niveau voix, c'est pas la pire...

    Si je vous dis: "C'est moi Imoën... c'est bon de vous revoir !"
    ou encore: "J'ai siiii froiiiiiid !"

    Je pense que ça parle à TOUS les joueurs de BG1...


    Le gros dilemme:
    - garder Imoën ? (votre ami d'enfance, premier PNJ que vous rencontrez, alignement Neutre Bon, 18 de dextérité, excellente au tir à l'arc, excellente pour toutes les capacités de voleuse... mais une voix absolument insupportable !)
    - ou bien la remplacer par Safana ? (des dialogues hyper suggestifs, une voix suave, 17 de charisme, 17 de dextérité... mais chaotique neutre et globalement moins polyvalente qu'Imoën)

    Pour ceux qui ne connaissent pas Safana:
    http://soundcloud.com/waarg/baldurs-...afana-waarg-mc
    "On en a vu poser les armes avant de se tirer une balle dans le pied..."
    -- pydévelop

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  14. #34
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    Ca a été la plus choquante pour moi ^^
    Venant de BG 2, avec une bonne voix, et passer à la portugaise, ça fait un choc ôO
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  15. #35
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    News de bg.com :

    Citation Envoyé par [url=http://www.baldursgate.com/news/2012/04/26/announcing-dave-gross-as-lead-writer-for-baldurs-gate-enhanced-edition/]Source[/url]
    Dave Gross joins as writer for Baldur’s Gate: Enhanced Edition
    April 26, 2012

    Overhaul Games is happy to announce that Dave Gross has joined the team as a Writer for Baldur’s Gate: Enhanced Edition™.

    Dave Gross, eldritch master of wordsDave first joined TSR as an editor for Polyhedron Newszine. Later he edited Dungeon and Dragon magazines, while also writing fantasy fiction on the side. His Forgotten Realms novels include Black Wolf and Lord of Stormweather. More recently he’s published Prince of Wolves and Master of Devils for Pathfinder Tales, and was a co-author for Winter Witch.

    “I was sitting in a coffee shop complaining about the lack of classic RPGs for the iPad,” says Dave, “when Trent appeared in a sulphurous cloud and said, ‘Have I got a job for you.’”

    While the opportunity to play his favorite RPGs on a tablet was strong incentive, Dave says the most exciting part is working with a talented team whose knowledge of games and the Realms makes him insist they take the front in marching order.

    You can follow Dave’s infrequent Twitter posts @frabjousdave. For all information regarding Baldur’s Gate: Enhanced Edition™, visit www.baldursgate.com
    Pas de grande news sur le jeu en lui-même, sauf l'info sur les save : tente d'être compatible entre Mac, iPad et pc.
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  16. #36
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    Chaque news rend plus impatient que la précédente !
    J'essaie de calmer mon enthousiasme. Je peux plus attendre, je veux y jouer tout de suite !!!

  17. #37
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    Une interview du DG de Overhaul Games, Carmeron Tofer, sur BGEE : http://tabtimes.com/feature/music-en...c-pc-game-ipad

    Ce qui ressort purement de l'interview concernant BGEE est la localisation en 16 langues (qui seront ajoutées après coup, à priori).
    Il ne me semble pas avoir vu d'autres choses touchant directement le jeu et apportant des nouvelles.

    Peu de vraies news pour le moment (hormis le fait qu'ils utilisent SVN pour les images et GIT pour ce qui est non-texte, je n'ai pas vu de "news").
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    News du 10/05/2012 :

    Citation Envoyé par [url=http://www.baldursgate.com/news/2012/05/10/sam-hulick-scores-music-for-baldurs-gate-enhanced-edition/]Source[/url]
    Sam Hulick scores music for Baldur’s Gate: Enhanced Edition
    May 10, 2012

    Overhaul Games is pleased to announce that Sam Hulick will be composing music for Baldur’s Gate: Enhanced Edition™.

    Sam Hulick, the last guardian of MainframeHulick is best known for scoring BioWare’s epic roleplaying games Mass Effect, Mass Effect 2, and most recently, Mass Effect 3. His original compositions for Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ will be featured alongside new gameplay content, complementing the games’ acclaimed original soundtracks.

    “The music of Baldur’s Gate and Baldur’s Gate II was a huge inspiration for me as a composer who was just venturing forth into the world of writing music for games. So to be able to travel back in time, so to speak, and score original material for the Baldur’s Gate saga is a dream come true for me.”, said Sam.

    You can follow Sam Hulick on twitter @samhulick. For all information regarding Baldur’s Gate: Enhanced Edition™, visit www.baldursgate.com

    Avis perso : je voudrai des news du jeu, pas du staff recruté nomdidju x)
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  20. #40
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    Un sondage lancé sur le compte tweeter de Trent Oster :
    Question : "Préférez-vous une carte grande (20" x 30") en papier, ou une carte plus petite (10" x 15") mais en tissus ?" (merci pcaboche)
    C'est par ici : http://polls.tw/hio/p
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