Bonjour.
J'ai développé un jeu d'échec en GWT, tout fonctionne bien quand je l’exécute en mode Dev. Je parcours à peu près 500.000 neuds par seconde.
par contre, une fois compilé en javascript, je passe à 11.000 neuds/sec.
Je me doute que le javascript est un peu plus lent que du java, mais là 0_o la différence est de 50x.
Du coup j'ai profilé le code avec Firebug.
J'ai vu que les casts, les instanceOf, étaient très couté. j'ai corrigé ça, et j'ai ajouté les options -nocast... au compilateur.
Mais ça reste tout de même lent.
Je pense que le problème, c'est les listes (LinkedList ou ArrayList).
Javascript possède déjà une liste (les array javascript, qui sont très rapide)
Mais la conversion LinkedList en javascript n'est pas très optimisé (le parcourt de la liste est beaucoup plus lent).
Une idée pour optimiser mon code ?
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