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DirectX Discussion :

CubeMapping


Sujet :

DirectX

  1. #1
    Membre expérimenté Avatar de Bob.Killer
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    Oyo

    G un ti pb d'environnement mapping : le cubemapping pour être plus exacte. Mon pb c qu'en fait la réflexion de mon objet est la ou je regarde... bon je m exprime pas bien...

    ---------------------------fond
    ----------------------------|
    ----------------------------|
    moi-----> objet---------|
    ----------------------------|
    ----------------------------|
    ----------------------------|

    en gros le fond de ma skybox se reflete sur le devant de mon objet, alors que ça devrai etre le derriere moi qui devrai etre reflété G essayé tte sorte de chose : inversé la matrice de vue, du monde... et ça change rien !

    svp aide !!!

  2. #2
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    Oups j avais pas vu qu'il n avait pas pris en compte les espaces alors g mis des "-" pour bien refaire le schèma

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