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C++ Discussion :

[C++] Faible et fort couplage


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [C++] Faible et fort couplage
    Bonjour,

    Je me permet de poser une question triviale mais je n'arrive pas à faire la différence entre un couplage fort et faible en deux classes malgré les ressources su Web.

    Je sais juste que si A et B sont deux classes fortement couplées alors si on modifie A alors il faut modifier B mais je ne connais pas la définition d'un couplage faible (je ne sais pas si c'est l'inverse).

    Est ce que ca serait possible d'avoir un exemple simple d'illustration du couplage fort et du couplage faible ?

    Merci à vous
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  2. #2
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    Par défaut
    Le plus courant :

    Héritage => couplage fort
    Agrégation => couplage faible

  3. #3
    Membre chevronné Avatar de themadmax
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    Par défaut
    un couplage fort est généralement a proscrire, en gros tes classes vont partagé des définitions spécifiques. Par exemple si tu dois faire une classe de tableau, pour stocker ta classe voiture, si tu n'utilise pas les templates ta classes tableau ne pourra être réutilisé dans un autre projet...

  4. #4
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    Par défaut
    Ok donc si je comprends bien, quand on introduit des définitions de méthodes/attributs spécifique à une classe dans une autre classe alors on réalise un couplage fort ?

    Vous n'auriez pas un exemple concret des deux concepts ?
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  5. #5
    Membre Expert Avatar de nathieb
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    Par défaut Couplage
    Exemple JAVA
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Abstract Class A{
       private String[] A;
     
       public String[] getElements(){
     
       }
     
    }
     
     
    Class B extends A{
           //j'hérite des méthodes de A
           public String[] getElementsB(){
                  this.getElements(); // A
           }
    }
    Si je change l'impléméntation de A, j'impacte celle de B.
    exemple passer à une collection ......

    Mais si je fais ...
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Abstract Class A{
       private String[] A;
     
       public String[] getElements(){
     
       }
     
    }
     
     
    Class B{
           //j'hérite des méthodes de A
           A a;
           String[] b; <- je peux garder sauf si je veux une collection, alors je change l'extraction des données(1).
           public String[] getElementsB(){<- je ne touche rien (couplage faible)
                  a = new A[];
                  etc .....
                 (1)this.b = a.getElements(); // <= a changer pour une collection
                  return this.b;
           }
    }
    voila

    Voir design pattern composite ...

    Olivier

  6. #6
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    Par défaut
    Alors je vois bien l'héritage dans un cas et la composition dans l'autre mais par contre, je ne comprends pas comment on peut avoir un tableau de String nommé A dans la classe A !
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Abstract Class A{
       private String[] A;
    Ca ne serait pas une erreur ?
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  7. #7
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    Par défaut oui et non
    Bonsoir,

    Oui c'est une erreur de frappe, mais c'est possible, rien ne t'empêche d'avoir un objet qui référence un objet de même type, exemple contrainte d'intégrité référentielle.
    Un individu est en lien avec un autre ou plusieurs individus ...


    Olivier

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