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2D Java Discussion :

Redimensionnement et réinitialisation du dessin


Sujet :

2D Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Redimensionnement et réinitialisation du dessin
    Bonjour,

    Après avoir tracé un graphique sur mon JPanel, lorsque je redimensionne ma fenêtre parent, tout mon graphique est écrasé (tous les traits ont disparu). De même si je redimensionne ma fenêtre, tout est supprimé...

    Quelle est la raison, comment réparer ça?

    Merci

  2. #2
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    Salut

    Citation Envoyé par Anduriel Voir le message
    Quelle est la raison, comment réparer ça?
    Sans savoir ce que tu fais dans ton paintComponent, il va nous falloir une boule de cristal...

    Normalement le resize de la fenêtre appelle le repaint du panel... donc si tout est effacé, c'est que quelque part il n'a pas les informations nécessaires pour le redessiner.

    Plus de détails seraient les bienvenus...
    "Errare humanum est, sed perseverare diabolicum"

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  3. #3
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    Par défaut
    Ah d'accord, je ne savais pas que cette méthode était toujours rappelée !

    Voila le principe de la méthode:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public void paintComponent(Graphics g){
     
    		switch(this.operation) {
     
    			case -1:
                               // Opération liée
                               break;
     
                               case 0:
                               // Opération liée
                               break;
     
                               case 1:
                               // Opération liée
                               break;
     
    			default: break;
     
    		}
     
    	}
    Où this.operation contient une valeur concernant une tracé de droite, d'arc de cercle, etc...

    Comment faire alors pour dire "ne rien faire", sans retenir toutes mes opérations et toute les réexecuter?

    Merci

  4. #4
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    Par défaut
    Il faut que tu stockes quelque part (dans une List probablement) l'ensemble des éléments à dessiner, et que tu les dessines à chaque appel à paintComponent...

    (ou alors que tu dessines sur une Image servant de buffer persistant et qu'à chaque appel à paintComponent tu dessines l'image...

  5. #5
    Membre éprouvé
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    Citation Envoyé par sinok Voir le message
    (ou alors que tu dessines sur une Image servant de buffer persistant et qu'à chaque appel à paintComponent tu dessines l'image...
    C'est à dire que je copie "en mémoire" l'image que je ressors à chaque fois? Je ne connais pas le principe, peut être que je vais faire l'autre méthode (elle me sera peut être même utile pour autre chose)

    Merci de ton aide

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