Bonjour à tous.
Je suis nouveau sur le forum et je ne suis pas programmeur java de formation. Cependant, j'ai besoin de transformer une BufferedImage en Android.graphics.bitmap sans passer par l'écriture d'une image sur disque (ou carte) car je voudrais créer une librairie LATEX pour Basic4android à partir de l'excellent travail JLatexMath.
J'accepte aussi toute proposition permettant de transformer un Graphic2D en Android.graphics.bitmap. Je saurai l'utiliser.
Ma librairie est déjà créée mais l'API JLatexMath me donne une bufferedimage en sortie et le logiciel Basic4Android n'accepte lui que des Android.Graphic.Bitmap en affichage dans l'état actuel de sa version. J'ai cru comprendre en me documentant que les deux types sont très proches mais je sèche lamentablement pour passer de l'un à l'autre.
Merci d'avance.
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