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Développement Mobile en Java Discussion :

Application pour appareil mobile, quelle voie et comment ?


Sujet :

Développement Mobile en Java

  1. #1
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    Par défaut Application pour appareil mobile, quelle voie et comment ?
    Bonjour !

    Dans le cadre d'un projet scolaire je dois développer une application pour téléphones mobile afin d'envoyer des signaux via bluetooth.

    Je m'explique :


    Mes contraintes :
    - Je ne connais quasiment rien à Java.
    - Je n'ai pas beaucoup de temps pour ce projet (pas plus de 2/3 mois il me semble).

    D'après mes recherches :
    - Utiliser J2ME et plus précisément MIDP.

    Voila, donc déjà j'aimerais savoir si c'est bien possible de faire ça avec Java.
    Ensuite il faudrait que je sache de qu'elle façon je dois aborder cette technologie afin d'obtenir les connaissances nécessaire en peu de temps. Comme je l'ai j'ai un temps à respecter.

    Merci d'avance

  2. #2
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    Salut, pourquoi ne pas t'orienter vers quelque de plus tourné vers l'avenir comme Android?
    Pour une application mobile c'est plus pertinent.
    Aujourd'hui le marché des applications mobiles c'est à 90% pour Android ou iOS.
    Et les applications Android se développent en Java, même si tu n'y connais rien, il va falloir y mettre les mains

    Guide d'installation de l'environnement de développement Android : http://www.android-pour-les-nuls.fr/...clipse-android
    Guide du bluetooth sur Android : http://developer.android.com/guide/t...bluetooth.html

  3. #3
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    Je n'ai rien contre Android mais mon objectif est de faire marcher l'application sur un maximum d'appareils mobile différents.

    Par exemple mon portable (Samsung Wave) et sous Bada et je sais qu'il supporte Java (Je pense aux jeux par exemple).
    Donc si je développe pour Android (avec Java), est-ce que ce sera compatible sous Bada ou autre OS qui supporte Java ?

    EDIT: merci pour tes liens qui ont vraiment l'air complet, malheureusement je ne peux pas vraiment me limiter à Android :/

  4. #4
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    Je n'ai jamais fait d'application pour Bada mais d'après wikipedia et ce que je viens de voir, le sdk est en C++ et non en Java. (http://www.badavideos.com/creating-our-first-bada-app/)

  5. #5
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    Salut Ushynsil,

    je n'y connais pas grand chose avec Android ou Bada, mais si jamais tu te tournes vers le Java ME alors il te faudra le WTK (Wireless Toolkit).
    Des exemples sont fournis, dont un pour l'utilisation du bluetooth (si je me rappelle bien).
    Dans le pire des cas, il doit y avoir pas mal d'aide ici-même.

  6. #6
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    C'est très simple, t'as le choix entre trois techniques pour faire marcher ton application sur le max de plateformes :

    - Développer ton application pour chaque OS : Android avec Android SDK, iOS avec Objective-C, Bada avec C++, etc ...

    - Développer ton application en HTML(5)/JS et l'"empaquetter" en tant qu'application mobile avec un framework. Le plus connu est PhoneGap : il te permet de créer un exécutable pour iOS, Android, webOS, Windows Mobile, Symbian, BlackBerry et Windows Phone 7.

    - Développer ton application avec Appcelerator Titanium (c'est mon préféré) : tu écris le code en Javascript. Ensuite, l'IDE/Framework te convertit ton code en code natif pour iOS et Android (BlackBerry étant en bêta).
    Sinon en alternative, t'as Flex Mobile qui fait pareil mais il faut être à l'aise avec MXML et/ou ActionScript.

    Si t'as des questions n'hésite. Mais je rejoins le commentaire de CheryBen : Java ME c'est quasi mort !

  7. #7
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    Je rejoins les autres, tu dis que tu veux développer une appli mobile pour un maximum de téléphones et tu t'orientes vers J2ME, ça se contredit un peu.
    Alors qu'en t'orientant vers Android tu cibles énormément de téléphones! Et tu n'es pas obligé d'avoir un téléphone sous Android pour développer, il y a une émulateur!

  8. #8
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    Citation Envoyé par michel.di Voir le message
    Je rejoins les autres, tu dis que tu veux développer une appli mobile pour un maximum de téléphones et tu t'orientes vers J2ME, ça se contredit un peu.
    Alors qu'en t'orientant vers Android tu cibles énormément de téléphones! Et tu n'es pas obligé d'avoir un téléphone sous Android pour développer, il y a une émulateur!
    Je pense que quand il dit un maximum de téléphones, cela ne veut pas dire un maximum de marques. A mon avis, c'est le maximum d'OS.

  9. #9
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    Oui en effet, c'est pour un maximum d'OS

    Bon je passe ce sujet en résolu. J'ai décidé de le faire en C++ pour Bada et de l'adapter pour d'autres OS en fonction du temps restant.

    Merci à tous pour vos remarques qui m'ont permi de voir bien plus clair dans ce domaine.

    Bonne soirée !

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