
Envoyé par
jeroman
A quel niveau tu n'as pas le droit d'utiliser de librairies externes ? Pour générer la texture ou pour l'afficher ?
Pour la générer, il est clair que c'est inutile. Un tableau RGB et quelques lignes de code font l'affaire. Le plus compliqué, à ce niveau, c'est de trouver les bonnes équations afin d'obtenir le dégradé de couleurs voulu.
Par contre, pour l'afficher à l'écran, tu seras obligé d'utiliser des librairies externes, comme l'API de Windows, GTK+, la SDL, ou OpenGL (mais bon, c'est pas vraiment fait pour ce genre de choses), etc.
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