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ActionScript 3 Discussion :

Changer le lecteur vidéo


Sujet :

ActionScript 3

  1. #1
    Nouveau candidat au Club
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    Août 2011
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    Messages : 1
    Par défaut Changer le lecteur vidéo
    salut tout le monde;
    comme je suis débutant en flash as3, j'ai fais une autoformation d'après d'un document de "anne tasso" auquel il a mis en pratique un projet sous forme d'un mini site; alors je fais copier coller et j'ai conçu un projet pour moi..mais le problème est que j'arrive pas à changer le lecteur vidéo qui est un peut modeste et j'aimerai bien le modifier en sorte qu'il soit maniable en terme de le contrôler en avance ou en arrière càd glisser le curseur pour avancer la lecture ou la reculer.
    voici le code de la classe lecteur vidéo(le fichier est joint aussi) et mille merci à vous:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package {
    	import flash.display.*;
    	import flash.events.*;
    	import flash.net.*;
    	import flash.media.*;
    	import flash.geom.Rectangle;
    	import flash.net.URLRequest;
    	public class LecteurVideo extends Sprite {
    		// Le flux vidéo est commun à toutes les classes de l'application
    		// pour pouvoir être supprimé à tout moment 
    		public static var unFlux:NetStream;
    		private var controleur:ControleurClp;
    		private var initX:Number;
    		private var initY:Number;
    		private var volumeSon:Number;
    		private var changeVolume:SoundTransform;
            private var seConnecter:NetConnection ;
    		private var url:String;
            // La classe LecteurVideo reprend les fonctionnalités du lecteur vidéo 
    		// décrit au cours du chapitre 10, section Un lecteur de vidéo
    		public function LecteurVideo( nom:String) {
    			if (controleur != null) removeChild(controleur);
    			controleur = new ControleurClp();
    			url = nom;
    			// Créer un objet Video
    			seConnecter = new NetConnection();
    			seConnecter.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, quelleConnection);
    			// Création d'une connection locale streamée
    			seConnecter.connect(null);	
     
    		}
     
    		public function remiseAZero():void {
    			// Le controleur est initialisé :
    			//   - Le bouton Lecture est affiché, 
    			//   - Les boutons Pause et Stop sont effacés
    			//   - La barre de progression est remise à 0
    			//   - Le son est arrêté
    			unFlux.pause();
    			unFlux.seek(0);
    			controleur.lire.visible = true;
    			controleur.faireUnePause.visible = false;
    			controleur.curseur.gotoAndStop("normal");
    			controleur.stopper.visible=false;
    			if ( controleur.bulleProgress != null) {
    				controleur.bulleProgress.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, barreProgresse);
    			}
    			controleur.bulleProgress.scaleX=0.001;
    		}
     
    		private function siErreur(e:AsyncErrorEvent):void {
    			//trace(e);
    		}
    		private function quelleConnection(event:NetStatusEvent):void {
    			switch (event.info.code) {
    				case "NetConnection.Connect.Success" :
    					creerUnFlux();
    					break;
    				case "NetStream.Play.StreamNotFound" :
    					trace(" Fichier vidéo non trouvé : " + url);
    					break;
    			}
    		}
     
    		private function creerUnFlux():void {			
    			unFlux = new NetStream(seConnecter);
    			unFlux.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, siErreur);
    			unFlux.play(url);
    			unFlux.pause();
    			unFlux.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, quelStatus);
    			afficherControleur();
    		}
    		private  function afficherControleur() {
    			//  Initialisation du controleur
     
    			addChild(controleur);
    			var ecran:Video = new Video();
    			ecran.attachNetStream(unFlux);
    			controleur.addChild(ecran);
    			ecran.x = -controleur.width/3 + 10;
    			ecran.y = -controleur.height/3 + 10;
    			remiseAZero();
    			// Le bouton Lecture
    			controleur.lire.addEventListener(MouseEvent.CLICK, pourLire);
    			// Le bouton Pause
    			controleur.faireUnePause.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, pourFaireUnePause);
    			// Le bouton Stopper
    			controleur.stopper.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, pourStopper);
    			gererLeSon();
    		}
    		private function gererLeSon() {
    			// Gestion du volume sonore
    			initX = controleur.niveau.x;
    			initY = controleur.niveau.y;
    			changeVolume = new SoundTransform(1, 0);
    			volumeSon = changeVolume.volume;
    			var longueur:Number = controleur.niveau.width;
    			// Positionner le curseur du volume en fonction du volume sonore du mp3
    			controleur.curseur.x =  initX + longueur *volumeSon - controleur.curseur.width;
    			controleur.curseur.y = initY ;
    			controleur.curseur.buttonMode = true;
    			//controleur.curseur.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, auRelachement);
    			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, auRelachement);
     
    			// Modifier l'apparence du curseur du volume en fonction de la position du curseur
    			controleur.curseur.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, auSurvol);
    			controleur.curseur.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, alExterieur);
    			controleur.curseur.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, auPress);
            }
     
    		private function quelStatus(e:NetStatusEvent):void {
    			switch (e.info.code) {
    				case "NetStream.Play.Stop" :
    					remiseAZero();
    					break;
    			}
    		}
     
    		private function barreProgresse(e:Event):void {
    			var tempsTotal:Number= 610;
    			controleur.bulleProgress.scaleX = unFlux.time   / tempsTotal  ;
    		}
     
     
    		private function pourLire(e:MouseEvent):void {
    			controleur.stopper.visible = true;
    			controleur.faireUnePause.visible = true;
    			controleur.lire.visible = false;
    			unFlux.resume();
    			controleur.bulleProgress.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, barreProgresse);
    		}
     
    		private function pourFaireUnePause(e:MouseEvent):void {
    			unFlux.pause();
    			controleur.lire.visible = true;
    			controleur.faireUnePause.visible = false;
    			controleur.stopper.visible = true;
    		}
    		private function pourStopper(e:MouseEvent):void {
    			remiseAZero();
    		}
     
    		private function auSurvol(e:MouseEvent):void {
    			controleur.curseur.gotoAndStop("survol");
    		}
     
    		private function alExterieur(e:MouseEvent):void {
    			controleur.curseur.gotoAndStop("normal");
    			controleur.curseur.stopDrag();
    			removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, auDeplacement);
    		}
     
     
    		private function auPress(e:MouseEvent):void {
    			var longueur:Number = controleur.niveau.width;
    			var zoneDeplacement:Rectangle = new Rectangle(initX,initY,longueur - controleur.curseur.width, 0);
    			controleur.curseur.startDrag(false, zoneDeplacement);
    			controleur.curseur.gotoAndStop("clique");
    			controleur.curseur.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, auDeplacement);
     
    		}
    		private function auDeplacement(e:MouseEvent):void {
    			var longueur:Number = controleur.niveau.width;
    			volumeSon =  (controleur.curseur.x -initX)/longueur;
    			changeVolume.volume = volumeSon;
    			unFlux.soundTransform = changeVolume;
    		}
     
    		// Arrêter le déplacement du curseur du volume
    		private function auRelachement(e:MouseEvent):void {
    			controleur.curseur.gotoAndStop("normal");
    			controleur.curseur.stopDrag();
    			controleur.curseur.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, auDeplacement );
    		}
     
    	}
    }
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