bonjour,
Je souhaiterai, comme le titre l'indique, nommé un drawable via une variable.
Explication :
Un truc comme ca, je me doute que ca sera pas aussi simple mais c'est juste pour illustrer.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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3 char exempleLettre = 'a'; //exemple que l'utilisateur peut ecrire lettre ((ImageView) findViewById(R.id.ImageView1)).setImageResource(exempleLettre);
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