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[FLASH 8] Prechargement dynamique d'images en bibliothèque


Sujet :

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  1. #1
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    Salut,

    Je viens de créer un petit clip pour visualiser des images de façon interactive, ça marche bien mais j'ai un petit souci d'optimisation pour la vitesse entre chaque photo.

    Je charge mes images par :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    pictures_mc.loadMovie("photos/"+this.my_photo[j]);

    Toutefois je dois attendre à chaque fois que l'image se charge <-- normal.

    Je ne peux pas inclure les images dans mon clip car elles changent souvent et je charge les noms de celles ci dynamiquement à partir d'un loadVars.

    J'aimerais savoir si il est possible à partir de mon fichier texte qui contient les noms des images à charger, de "précharger" ces images en mémoire pendant le chargement du swf, sous forme de bibliothèque par exemple.

    Merci d'avance.

    Franck

  2. #2
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    Salut,

    tu peux charger toutes tes images dans un clip non visible, une fois chargée tu les détruit pour que cela ne prenne pas de place en mémoire, mais l'avantage c'est qu'elle seront dans ton cache donc ce sera quasiment immédiat

  3. #3
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    Merci de ta réponse.

    Mais y-a-t-il une solution pour pouvoir les charger dans le cache et connaitre la taille totale des images prechargées dynamiquement pour les intégrer à mon preloader qui fait patienter pendant le telechargement du swf principal (totalBytes) ?

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