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C++ Discussion :

Pointeur et héritage...


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé
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    Par défaut Pointeur et héritage...
    Bonjour, j'ai un problème avec une class qui hérite d'une autre, quand j'accède à un pointeur qui est memebre de la class mère.
    Pour shématiser :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class A
    {
      public:
        A::A();
        p* ptr;
    }
    A::A()
    { ptr = new p; }
     
    class B : public A
    {
      public:
        B::B();
        void func();
    }
    B::B()
       :A()
    {}
    B::func()
    {
      int res = ptr->f();//Plantage
    }
    Si j'apelle ptr->f() dans A, je n'ai pas de problème, mais si je le fait dans B, j'ai un segment fault...
    D'où vien ce problème trèèèès étrange?
    Mes articles Développez | Dernier article : Raytracer en haskell
    Network library : SedNL | Zenol's Blog : http://zenol.fr

    N'oubliez pas de consulter la FAQ et les cours et tutoriels.

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur
    Avatar de JolyLoic
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    Par défaut
    Ton programme n'est pas complet. Pourrais-tu le complèter en faisant un programme compilable reproduisant le problème ?

    Je ne vois pas de problème, et suppose donc que la vérité est ailleurs.
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  3. #3
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    Par défaut
    Ok, bon je devrais dormir un peut plus.... *_*
    Le problèmme c'était :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class B
    {
      public:
        p* ptr;
    }
    Donc, j'accèdais à un espace ou se trouvais aucun objet...
    Mes articles Développez | Dernier article : Raytracer en haskell
    Network library : SedNL | Zenol's Blog : http://zenol.fr

    N'oubliez pas de consulter la FAQ et les cours et tutoriels.

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