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SDL Discussion :

modification d'un fichier image


Sujet :

SDL

  1. #1
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    Bonjour. Comme je suis en train de programmer un jeu de plate forme énigme en C avec la SDL, je fais aussi un éditeur de niveau. Cependant, il y a un petit problème. Je ne sais pas si la SDL permet de modifier des fichiers image ou même d'en créer. Ce que je voudrais faire serais permettre de sauvegarder le niveau concu sous forme de fichier image (et aussi sous forme de fichier txt pour les collisions, mais ça je sais le faire.)

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Tu px avec la SDL sauver tes Buffers d'images (SDL_Surface*) en utilisant la fonction SDL_Save (http://www.libsdl.org/docs/html/sdlsavebmp.html).
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  3. #3
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    Merci beaucoup. Mais si je blitte plusieurs autres surfaces sur ma surface et que je sauvegarde cette dernière, est-ce que l'ensemble sera sauvegardé ou bien juste ma surface de départ?

  4. #4
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    Si tu as un grosse SDL_Surface * Map (qui fait la taille de ta carte entiere) et que tu blitte dessus des petit sprite, alors ta Map contiendra bien les pixels des sprites et tu sauvegardera bien le tout.
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  5. #5
    Membre averti
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    Merci énormément, ça va énormément m'aider.

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