Bonjour,
Je développe actuellement un gadget et j'ai crée une fonction qui toutes les X secondes vient actualiser le Background.
Le problème c'est que je souhaite faire en sorte que ce Background change, et donc j'ai plusieurs images différentes.
Quand je leur donne le nom BG.png, si celui a déjà été chargé avant, la nouvelle image qui a ce nouveau nom n'est pas chargée. JS vient remettre la dernière image qu'il connait sous le nom de BG.png.
Exemple :
Une image avec un arbre nommée BG.png.
Lancement de la fonction ( document.getelementbyid ) qui charge BG.png
Nouvelle image avec une maison nommée BG.png qui remplace la première.
Lancement de la fonction qui charge à nouveau l'arbre alors que l'image a changé.
Je sais pas ce qu'il faut faire pour vider cette "mémoire".
Merci.
War10ck.
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