Bonjour,
J'utilise les unités ('Units') normalized pour pouvoir adapter l'interface à toutes les résolutions.
Pourtant, je ne sais pas trop comment l'utiliser. Par exemple, j'ai découpé mon écran en 2 panels, je leur donne dans 'Position':
[0 0 0.5 1]
[0.5 0 0.5 1]
Ensuite, je remets des panels dedans, par exemple deux dans chaque. Je remets la même chose comme Position, toujours en normalized.
Mais ensuite, dans chaque panel, j'ai des boutons, label, mais en quelle unité les mettre? Si je mets en normalized, c'est disproportionné et moche à l'affichage, si je mets en 'pixels', quand la résolution est trop basse c'est tronqué.
De même, quand elle est trop basse, mes caractères sont tronqués même si je mets FontUnits en normalized.
J'ai donc des problèmes de "hiérarchie". Quelle est la méthode la plus rigoureuse et la plus propre? J'aimerais bien afficher ce que j'attends!
Merci
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