Bonjour
Je fabrique des personnages 3D pour jeux ( ETW /NTW)
pour cela j'ai un script python qui me permet de convertir un model :
variant_weighted_mesh <--------> Ms3d (Milkshape) .
j'ai besoin d'un autre script pour pouvoir faire la même chose avec un fichiers de type variant_part_mesh
" il s'agit de model 3D ( vertex) de partie du corps ( à la différence de l'autre) ayant exactement le même squelette ( bones )( tete , mains ; torse, bras etc ....etc ...) lesquels sont réassemblés dans le jeu directement par l' IA au moment du lancement du jeu.
ceci permet une très grande variation du model dans le jeu puisqu'il est constitué de parties à chaque fois tirées au sort
- Nous sommes un groupe d' amateur modeur et sommes prêt à rétribuer la personne qui nous ferais ce script .
quelqu'un serait -t - il interessé ?
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