Bonjour,

J'ai un problème vraiment bizarre, je suis en train de faire un petit jeu, lors du déplacement d'un personnage, j'ai une fonction qui arrête son déplacement lorsque sa position en x est: (SCREEN_W/10/2 + 9*SCREEN_W/10), sa position vaut alors 969.
Puis lorsque je place dès le début du jeu un autre personnage à la position (SCREEN_W/10/2 + 9*SCREEN_W/10), sa position vaut 972 !

Quelqu'un aurait une vague idée d'où ça peut venir ?